TersineMühendis

Yeni üye
19 Ağu 2018
3
0
0
Belirtilmemiş
Selam öncelikle.YouTube'dan incelediğim kadarıyla UE4'te C++ kullanımı yerine blueprint kullanımı daha yaygın.Aslında blueprint de temelinde Nesne Yönelimli Programlama mantığını barındırıyor.Ama tabii ki blueprint öğrenmek en azından C++ öğrenmekten daha kolay ve daha az sabır gerektiren bir iş gibi görünüyor.
     Bilgisayar Mühendisliği 2.sınıf öğrencisiyim.Orta düzeyde C++,Java, C ve C# hakimiyetim var.YouTube'dan blueprint derslerini takip ediyorum yabancı kanallardan tabii ki.Blueprint'de kendi kendime bir şeyler yapabilmem için bayağı emek vermem gerekiyor gibi görünüyor.Çünkü şuan sadece videoda anlatılanı izleyip "haa bu böyleymiş" diyip geçiyorum.Şuan YouTube'da Virtus Learning Hub kanalında Blueprint ve LevelDesign derslerini takip ediyorum.Onları bitirince de Mobile Endless Runner Platform Game serisini takip edeceğim.Bir insan tek başına sadece mobil oyun yapabilir diye düşünüyorum ki ben de öyle yapmak istiyorum :).Bu işte kararlıyım ve şuan hiç birşey bilmiyor gibi hissetsem de programla uğraştıkça kendi kendime birşeyler yapabilecek düzeye gelebileceğime inanıyorum.Soruma gelirsek,sizce bahsettiğim video serisinden devam mı edeyim yoksa blueprint yerine bir mühendis adayı olarak C++ kısmına mı yöneleyim?Bu sektörde olmak istiyorsan zaten ikisine de bilmek zorundasın da diyebilirsiniz onu da anlarım ki eğer öyleyse de öğrenirim yani :).Burdan sana ekmek çıkmaz C#'ı öğren Unity geç derseniz de anlarım :).Önerileriniz,fikirleriniz için sağolun şimdiden.
 
Mobil yapacaksan platform olarak Unity öneririm. UE4 özellikle low ve mid seviye oyunlarda mobil için optimize değil. Eğer yüksek seviye bir oyun yapacaksan da tek başına yapmamalısın.  :)
Kaynak olarak orjinal UE4 video serilerini mutlaka izlemeni öneririm. 
Birde Mathew Wadstein'i.


İyi çalışmalar şimdiden. 
 
TersineMühendis' Alıntı:
Selam öncelikle.YouTube'dan incelediğim kadarıyla UE4'te C++ kullanımı yerine blueprint kullanımı daha yaygın.Aslında blueprint de temelinde Nesne Yönelimli Programlama mantığını barındırıyor.Ama tabii ki blueprint öğrenmek en azından C++ öğrenmekten daha kolay ve daha az sabır gerektiren bir iş gibi görünüyor.
     Bilgisayar Mühendisliği 2.sınıf öğrencisiyim.Orta düzeyde C++,Java, C ve C# hakimiyetim var.YouTube'dan blueprint derslerini takip ediyorum yabancı kanallardan tabii ki.Blueprint'de kendi kendime bir şeyler yapabilmem için bayağı emek vermem gerekiyor gibi görünüyor.Çünkü şuan sadece videoda anlatılanı izleyip "haa bu böyleymiş" diyip geçiyorum.Şuan YouTube'da Virtus Learning Hub kanalında Blueprint ve LevelDesign derslerini takip ediyorum.Onları bitirince de Mobile Endless Runner Platform Game serisini takip edeceğim.Bir insan tek başına sadece mobil oyun yapabilir diye düşünüyorum ki ben de öyle yapmak istiyorum :).Bu işte kararlıyım ve şuan hiç birşey bilmiyor gibi hissetsem de programla uğraştıkça kendi kendime birşeyler yapabilecek düzeye gelebileceğime inanıyorum.Soruma gelirsek,sizce bahsettiğim video serisinden devam mı edeyim yoksa blueprint yerine bir mühendis adayı olarak C++ kısmına mı yöneleyim?Bu sektörde olmak istiyorsan zaten ikisine de bilmek zorundasın da diyebilirsiniz onu da anlarım ki eğer öyleyse de öğrenirim yani :).Burdan sana ekmek çıkmaz C#'ı öğren Unity geç derseniz de anlarım :).Önerileriniz,fikirleriniz için sağolun şimdiden.

Unreal ile C++ programlamak zor değil. Blueprint üzerinden neredeyse gameplay olarak yapabieceğin her şeyi yapabilrisin. Yetersiz kaldığı zamanda Blueprint projene C++ sınıfı ekleyebilirsin.

Ne zaman kullanacağın hakkında Epic Games geçen hafta bir yazı paylaştı. Bunu mutlaka oku. Ben de genel olarak sınıfların katılımlarını vs C++ üzerinde yapıyorum blueprint üzerinden ortaya çıkarabilinen veri üyeleri & üye fonksiyonlar oluşturuyorum.

Dökümantasyonu okuyabilirsin bunu ne zaman kullanacağın hakkında bilgi almak için
https://docs.unrealengine.com/en-US/Resources/SampleGames/ARPG/BalancingBlueprintandC-