boranztrk

Yeni üye
27 Haz 2017
25
6
0
30
(35) İzmir
Merhaba dostlar uzun zamandır hacimsel gökyüzü,gece gündüz döngüsü ve dinamik hava durumları konularında uğraşıyorum ve oyun motorunda sorun var belki de sorun bendedir bilemiyorum sorun şu hava durumları arasındaki geçişlerde problem var örnek veriyorum bulutların sıklığının artması lazım bulut sıklığı değeri artıyor fakat gökyüzünde bir değişim olmuyor simulatedeyken blueprintte bir değerle oynadığım zaman değişim gerçekleşiyor.Bunun yanında gece gündüz döngüsü düzgün şekilde çalışıyor enumlarla hava durumunu anlık olarak ayarlayabiliyorum tek sorun dinamik hava durumundaki bu bug böyle bir hatayla daha önceden karşılaşan oldu mu veya çözümünü bilen biri var mı?

https://i.hizliresim.com/1Gq10N.png 

  Construction Script,Event Graph vs. hepsi böyle örümcek ağı gibi ama özet geçeyim construction scriptte fonksiyonlar parametreler tanımlandıktan sonra eklendi yani scriptin en sonunda ve event graphta da event ticke gece gündüz kodlamasından hemen sonra fonksiyonlar bağlı.

  Yardım edebilirseniz sevinirim.
 
boranztrk' Alıntı:
Merhaba dostlar uzun zamandır hacimsel gökyüzü,gece gündüz döngüsü ve dinamik hava durumları konularında uğraşıyorum ve oyun motorunda sorun var belki de sorun bendedir bilemiyorum sorun şu hava durumları arasındaki geçişlerde problem var örnek veriyorum bulutların sıklığının artması lazım bulut sıklığı değeri artıyor fakat gökyüzünde bir değişim olmuyor simulatedeyken blueprintte bir değerle oynadığım zaman değişim gerçekleşiyor.Bunun yanında gece gündüz döngüsü düzgün şekilde çalışıyor enumlarla hava durumunu anlık olarak ayarlayabiliyorum tek sorun dinamik hava durumundaki bu bug böyle bir hatayla daha önceden karşılaşan oldu mu veya çözümünü bilen biri var mı?

https://i.hizliresim.com/1Gq10N.png 

  Construction Script,Event Graph vs. hepsi böyle örümcek ağı gibi ama özet geçeyim construction scriptte fonksiyonlar parametreler tanımlandıktan sonra eklendi yani scriptin en sonunda ve event graphta da event ticke gece gündüz kodlamasından hemen sonra fonksiyonlar bağlı.

  Yardım edebilirseniz sevinirim.

Blueprint karmaşık ve anlamsız gözüküyor. Hangi kısmında geçiş yapmayı deniyorsun? 

+ Blueprint aktörlerinin içerisinde constructor olarak yaratılmış parametreler her bir örnek için ayrıdır. 

Eğer sorunun simülasyon gerçekleşirken aktörün değerlerini aktarmaksa etmekse değerlerini bu şekidle tutabilirsin: https://docs.unrealengine.com/lates...ditorTesting/KeepSimulationChanges/index.html
 
boranztrk' Alıntı:
Merhaba dostlar uzun zamandır hacimsel gökyüzü,gece gündüz döngüsü ve dinamik hava durumları konularında uğraşıyorum ve oyun motorunda sorun var belki de sorun bendedir bilemiyorum sorun şu hava durumları arasındaki geçişlerde problem var örnek veriyorum bulutların sıklığının artması lazım bulut sıklığı değeri artıyor fakat gökyüzünde bir değişim olmuyor simulatedeyken blueprintte bir değerle oynadığım zaman değişim gerçekleşiyor.Bunun yanında gece gündüz döngüsü düzgün şekilde çalışıyor enumlarla hava durumunu anlık olarak ayarlayabiliyorum tek sorun dinamik hava durumundaki bu bug böyle bir hatayla daha önceden karşılaşan oldu mu veya çözümünü bilen biri var mı?

https://i.hizliresim.com/1Gq10N.png 

  Construction Script,Event Graph vs. hepsi böyle örümcek ağı gibi ama özet geçeyim construction scriptte fonksiyonlar parametreler tanımlandıktan sonra eklendi yani scriptin en sonunda ve event graphta da event ticke gece gündüz kodlamasından hemen sonra fonksiyonlar bağlı.

  Yardım edebilirseniz sevinirim.

Blueprint karmaşık ve anlamsız gözüküyor. Hangi kısmında geçiş yapmayı deniyorsun? 

+ Blueprint aktörlerinin içerisinde constructor olarak yaratılmış parametreler her bir örnek için ayrıdır. 

Eğer sorunun simülasyon gerçekleşirken aktörün değerlerini aktarmaksa etmekse değerlerini bu şekidle tutabilirsin: https://docs.unrealengine.com/lates...ditorTesting/KeepSimulationChanges/index.html