mrtcnaslnts

Aktif üye
8 Ara 2019
608
2
44
28
Blenderda Karakterin kemik boyamasını yapyorum(Weight paint) ama tek bi modelin örn. Şapka diyelim her yüzeyine fırça darbesi vurmam gerekyo ve ayrılmış faceler olduğunda da boyayamadığım için animasyon oynarken ayrı hareket ediyor o faceler. Tek dokunuşla tüm yüzeyi nasıl Boyayabilirim.  Painti bilirsiniz orda bi fırça var tek dokunuşla her yeri boyuyo o tarz bişy yani anlatmak istediğim.

Ve ayrışmış olan edgeleri nasıl birleştiririm otomatik olarak
 
Edit Mode - L ile birleştirmekistediğin kısmı seç

Screenshot_1.png


Weight painting içinse front face kapa, alan seçimini projected a çevir.

Screenshot_2.png
Screenshot_3.png
 
Alternatif olarak edit modda şapkanın tüm vertexlerini L ile seç. Sonra kafadaki bir vertex e tıkla ve sağ tarafdaki menüde işaretlediğim yerdeki copy tuşuna bas. Bu son seçtiğin vertexin weight değerlerinin önceden seçtiğin tüm vertexlere atar. Böylece tüm seçili vertexler aynı boyamaya sahip olur. Şapka için de kafanın üstündeki bir vertex seçebilirsin kopyalamak için.