Arkadaslar cok gordum bu konuyu fakat ne yaptiysam düzelmedi yaptigim objenin uv mapı ve light map'ı oldugu halde ımport ettıgımde golgede bozulmalar var,lightmap 512 falan rakamı arttırdığım halde hiçbir değişiklik yok.stabil'i moveable yaptigimda duzeliyor fakat uzaktan bakınca modelin üstünde siyah biseler cikiyor nasil cozebilirim bu sorunlari ?
birisi blenderden unreal'e uv hatasi ve golge sorunu almadan nasil atarim anlatabilirmi ? (youtube'daki bütün tutorialleri izledim yine olmadi)
birisi blenderden unreal'e uv hatasi ve golge sorunu almadan nasil atarim anlatabilirmi ? (youtube'daki bütün tutorialleri izledim yine olmadi)