Önceki derste blender modellerini ue4'e aktarmayı anlatmıştım şimdi ise materyalleri anlatacağım :sleepy: objeyi aktardığımızda direk materyaller texture'lu halde aktarılmadığı için bu dersi anlatıyorum.
Objemizi seçip texture kısmına geliyoruz
Bende celling_D yazan texture'lardan bitanesi diğerleri normalmap falan onları almak isterseniz aynı şekilde alabilirsiniz. küçük kare ile gösterdiğim butona tıklıyoruz
Tıkladıktan sonra [use file from current directory] yazan alana tıklıyoruz [ Gördüğünüz texture'u oluşturuyor]
Tıkladık ve oluştu aynı yere bikez daha tıklıyoruz,texture'u nereye oluşturduğunu görmek için
Bu açılan kısımda,Texture'u hangi dizeye oluşturduğunu görebiliyoruz
Unreal Engine 4'ü açıyoruz aktardığımız objenin yanında beyaz renkte materyaller olacaktır onları açıp
Texture'u materyale ekliyoruz
Mutlu Son
Objemizi seçip texture kısmına geliyoruz
Bende celling_D yazan texture'lardan bitanesi diğerleri normalmap falan onları almak isterseniz aynı şekilde alabilirsiniz. küçük kare ile gösterdiğim butona tıklıyoruz
Tıkladıktan sonra [use file from current directory] yazan alana tıklıyoruz [ Gördüğünüz texture'u oluşturuyor]
Tıkladık ve oluştu aynı yere bikez daha tıklıyoruz,texture'u nereye oluşturduğunu görmek için
Bu açılan kısımda,Texture'u hangi dizeye oluşturduğunu görebiliyoruz
Unreal Engine 4'ü açıyoruz aktardığımız objenin yanında beyaz renkte materyaller olacaktır onları açıp
Texture'u materyale ekliyoruz
Mutlu Son