Blenderdan ue ye atarken hep colision da bi anormallik oluyor bende de. Blender to unreal plugini var ücretsiz. UE5 kullanmıyorsan ue4 e direkt atabiliyorsun runtime olarak meshleri ve blender içinde colision için de mesh şekillendirebiliyorsun. Colision kategorisindeki modelleri colision olarak import ediyor. Denemedim ama işini görebilir.
 
Resimde işaretledim yerlere dikkat et. Asıl modelin mesh collection içinde, model için hazırladığın custom colision modeli colision collection içinde. Unreal Engine açık iken ona aktarmak için CTRL+U yapıyorsun ya da pipeline da gösterdiğim yere tıklıyorsun.

Bu pluginin avantajı aktardığın bir meshi blenderde değiştirip CTRL+U yaptığın zaman anında Unreal Enginedeki hali de güncelleniyor.