mrtcnaslnts

Aktif üye
8 Ara 2019
610
2
44
28
Karakter, bir ağacın ya da bir evin arkasına geçince ev yada ağaç vs gibi varlıkların opasitisini nasıl düşürürüz. Yani görünmez olmicak ama saydam bi hal alacak. Material üzerinden yapabilirim ama bir evin 6 tane materiali var ve sadece o evle sınırlı kalmicak birden fazla ev ve ağaç olduğunu varsayarsam bütün materyallere yapmam çok uğraştırıcı olcak. Ben ağaç ya da evi actor olarak mape eklicem ve sadece actor BP opasitisini ya da visibilitisini ayarlayabilir miyim acaba sorusunun yanıtını merak ediyorum.
 
maxresdefault.jpg



İstediğiniz Occlusion Masking değil ise tam olarak nedir?

Diablo'da olduğu gibi, karakteri mesh arkasından görebilmek istiyorsanız uygulayabileceğiniz teknik budur.

Teknik olarak kameranın bakış pozisyonunu sphere ile maskeleyip, bir master materyal üstünden bu kontrolü sağlayabilirsiniz.

Eğer bahsettiğiniz Camera Occlusion Masking değil ise biraz daha detay vermeye çalışın, bizler de yardımcı olmaya çalışalım. 😇
 
  • Beğen
Tepkiler: emin2045