Selamlar,
3D Studio max programından model export edip unreal engine programına import etmeye çalışıyorum fbx olarak kaydettiğimde obje bütün olarak geliyor birinci sorunum bu kaplama atarken malesef tüm obje aynı kaplama oluyor fakat .obj olarak kaydettiğimde her objeyi ayrı ayrı seçebiliyorum objenin belli kısımlarını seçip oralara ayrı materyal atma gibi bir şansımız var mıdır obje bütün bile olsa bunu nasıl yapabiliriz ? İkinci sorunum her iki seçenekte de malesef unreal engine import edip sahneye ışık düzenlemesi yaptığımda obje üzerinde kapkaranlık bir görüntü yada gölge sorunları meydana geliyor sebebi nedir ne yapmak gerekir bilen arkadaşlar aydınlatabilirlerse çok sevinirim.
Saygılar.
3D Studio max programından model export edip unreal engine programına import etmeye çalışıyorum fbx olarak kaydettiğimde obje bütün olarak geliyor birinci sorunum bu kaplama atarken malesef tüm obje aynı kaplama oluyor fakat .obj olarak kaydettiğimde her objeyi ayrı ayrı seçebiliyorum objenin belli kısımlarını seçip oralara ayrı materyal atma gibi bir şansımız var mıdır obje bütün bile olsa bunu nasıl yapabiliriz ? İkinci sorunum her iki seçenekte de malesef unreal engine import edip sahneye ışık düzenlemesi yaptığımda obje üzerinde kapkaranlık bir görüntü yada gölge sorunları meydana geliyor sebebi nedir ne yapmak gerekir bilen arkadaşlar aydınlatabilirlerse çok sevinirim.
Saygılar.