KoboL

Yeni üye
22 Tem 2015
3
0
0
(26) Eskişehir
Kolay gelsin arkadaşlar. Konunun yeri burasımı değilmi bilmiyorum ama en yakın bura gibime geldi. Unreal ve rig ile ilgilenen tüm arkadaşlara sorum. Ben konseptini yaptığım araçların riglerini yapıp unrealde test etmek istiyorum. Bu güne kadar Max, maya, modo, blender gibi modelleme programları ile çalıştım fakat rig kısmına girmedim hiç.

(EE bize ne bundan youtube denen bişey var ordan bak öğren!) Dediğinizi duyar gibiyim fakat o işler öyle değil. Neden? Yaptığım araçları gocaaa internet aleminde rigleyen adamın yayınladığı derslere denk gelmedim. Elinizde yerli yabancı ne kadar kaynak varsa talibim.

Ha rig yapmak istediğim araçlar öyle araba falan da değil bildiğin mars kesif aracı(6tekerli ayvan gibi süspansiyonları olan), uzay gemileri falan.

Öyle her foruma zırt pırt yazan biri değilim en son bi foruma soru sordugumda 2010 falandı heralde.

Forum kurallarında hata işlediysem affola.

Kolay gelsin. :)
 
Max kullanıyorsanız araç riglemek için normal karakterlerde olduğu gibi bone sistemi kullanmanıza gerek yok. Tekerlekleri gövdeye Link'lemeniz yeterli. Fakat Unreal'daki araç sistemi 4'ten az veya fazla tekerlekli araçları desteklemiyor henüz malesef.
 
Jacky' Alıntı:
Max kullanıyorsanız araç riglemek için normal karakterlerde olduğu gibi bone sistemi kullanmanıza gerek yok. Tekerlekleri gövdeye Link'lemeniz yeterli. Fakat Unreal'daki araç sistemi 4'ten az veya fazla tekerlekli araçları desteklemiyor henüz malesef.
Evet bazı tutoriallerde denk geldim. 4 slotu atayabildi sadece. Baska bi teker ekleme gibi bir özellik göremedim. Ama şu videoda kafam karıştı biraz.
Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.


Fatalitech' Alıntı:

İşimin büyük bi çogunlugunu görecektir bu cok sağolun :)