Mclar3N

Yeni üye
10 Kas 2020
3
0
0
(34) İstanbul Anadolu
Merhabalar,

Unreal Engine dünyasında yeniyim ufak denemeler yapmak istiyorum kendi kendime araba simülasyonu yapmak istiyorum ama arabalara nasıl hasar vereceğime dair gerekli bilgiye ulaşamadım.
Bu konuda bilgisi olan tecrübeli arkadaşların yönlendirmlereini bekliyorum.
 
Mclar3N' Alıntı:
Merhabalar,

Unreal Engine dünyasında yeniyim ufak denemeler yapmak istiyorum kendi kendime araba simülasyonu yapmak istiyorum ama arabalara nasıl hasar vereceğime dair gerekli bilgiye ulaşamadım.
Bu konuda bilgisi olan tecrübeli arkadaşların yönlendirmlereini bekliyorum.

Dediğin şey çok yeni insanlar için değil ama ilk aklıma gelen yöntem Maya da blendshape ile olası tüm yönlerden hasarı modele eklemek ve vuruş yönüne göre uygun düşen animasyonu model üzerinde çalıştırmak. Aynı şey blenderda da yapılabilir ama ondaki ismi neydi şimdi aklımda değil.
 
erginegider' Alıntı:
Mclar3N' Alıntı:
Merhabalar,

Unreal Engine dünyasında yeniyim ufak denemeler yapmak istiyorum kendi kendime araba simülasyonu yapmak istiyorum ama arabalara nasıl hasar vereceğime dair gerekli bilgiye ulaşamadım.
Bu konuda bilgisi olan tecrübeli arkadaşların yönlendirmlereini bekliyorum.

Dediğin şey çok yeni insanlar için değil ama ilk aklıma gelen yöntem Maya da blendshape ile olası tüm yönlerden hasarı modele eklemek ve vuruş yönüne göre uygun düşen animasyonu model üzerinde çalıştırmak. Aynı şey blenderda da yapılabilir ama ondaki ismi neydi şimdi aklımda değil.

Öncelikli olarak yorumunuz için teşekkür ederim. Ben basitten başlasam da kaliteyi yükseltmek istediğimde daha gerçekçi bir çarpmaya ihtiyacım olacak böyle ezilme kırılma delinme gibi işlemleri içeren bir kaynak öneriniz var mıdır ?
 
Mclar3N' Alıntı:
erginegider' Alıntı:
Dediğin şey çok yeni insanlar için değil ama ilk aklıma gelen yöntem Maya da blendshape ile olası tüm yönlerden hasarı modele eklemek ve vuruş yönüne göre uygun düşen animasyonu model üzerinde çalıştırmak. Aynı şey blenderda da yapılabilir ama ondaki ismi neydi şimdi aklımda değil.

Öncelikli olarak yorumunuz için teşekkür ederim. Ben basitten başlasam da kaliteyi yükseltmek istediğimde daha gerçekçi bir çarpmaya ihtiyacım olacak böyle ezilme kırılma delinme gibi işlemleri içeren bir kaynak öneriniz var mıdır ?

Maya da blendshapes konusunu iyice öğrenmen gerekir. Ayrıca ue4 'te de hangi taraftan nasıl çarptığını anlayabilmek  için trace ler ve collision lar konularını iyi bilmen  gerekir. Bu konularda youtube ta bir çok video var.Özel olarak çarpışma ile ilgili olanda vardır belki bilmiyorum ama önemli olan mantığını kavramak. Bir tutorial izleyerek gelişemezsin sonuçta. Bu konulari anlayabilmek ve uygulayabilmek için de biraz ilerlemek basit şeyleri geçmek gerekiyor bence. Kolay gelsin
 
erginegider' Alıntı:
Mclar3N' Alıntı:
Öncelikli olarak yorumunuz için teşekkür ederim. Ben basitten başlasam da kaliteyi yükseltmek istediğimde daha gerçekçi bir çarpmaya ihtiyacım olacak böyle ezilme kırılma delinme gibi işlemleri içeren bir kaynak öneriniz var mıdır ?

Maya da blendshapes konusunu iyice öğrenmen gerekir. Ayrıca ue4 'te de hangi taraftan nasıl çarptığını anlayabilmek  için trace ler ve collision lar konularını iyi bilmen  gerekir. Bu konularda youtube ta bir çok video var.Özel olarak çarpışma ile ilgili olanda vardır belki bilmiyorum ama önemli olan mantığını kavramak. Bir tutorial izleyerek gelişemezsin sonuçta. Bu konulari anlayabilmek ve uygulayabilmek için de biraz ilerlemek basit şeyleri geçmek gerekiyor bence. Kolay gelsin

Peki şöyle bir şey işe yarar mı;

Driveable Vehicle : Car Hatchback : Horo adında bir paket var burada iyi kötü hasarlar var bunu kendi arabalarıma uyarlayabilir miyim?
 
Mclar3N' Alıntı:
erginegider' Alıntı:
Maya da blendshapes konusunu iyice öğrenmen gerekir. Ayrıca ue4 'te de hangi taraftan nasıl çarptığını anlayabilmek  için trace ler ve collision lar konularını iyi bilmen  gerekir. Bu konularda youtube ta bir çok video var.Özel olarak çarpışma ile ilgili olanda vardır belki bilmiyorum ama önemli olan mantığını kavramak. Bir tutorial izleyerek gelişemezsin sonuçta. Bu konulari anlayabilmek ve uygulayabilmek için de biraz ilerlemek basit şeyleri geçmek gerekiyor bence. Kolay gelsin

Peki şöyle bir şey işe yarar mı;

Driveable Vehicle : Car Hatchback : Horo adında bir paket var burada iyi kötü hasarlar var bunu kendi arabalarıma uyarlayabilir miyim?

Uyarlayamazsin. Ya direk o assetleri kullanacaksin ya da kendi yaptigin /bir  yerden bulduğun modellere hasarı kendin uygulayacaksın.( Oda benim dediğim şekilde yapmış gözüküyor bu arada.) Verdiğin hasar modele özgü olacağı için başka bir modele taşınamaz.