Heda

Yeni üye
1 Kas 2017
6
0
0
(35) İzmir
1-Blueprinte'e mixamo dan karakter ve animasyonları import edip animasyonları uyarladım grafiklerini yazdım. Ama her şey bittikten sonra hareket ettiğimde karakter animasyonları uygulamıyor Idle pozisyonunda süzülerek hareket etmeden ilerliyor. Ne yapmam lazım ? 
2-Diğer animasyonları nasıl eklemem lazım
resimler:






 
Öncelikle burada animasyon ekleme ile ilgili herhangi bir problem göremiyorum.
Yarattığınız basitçe bir animasyonu eklemek istiyorsanız; iskelet üzerine "Anim Montage" işlemi uygulamanız gereklidir.

Sebebi bir çok sorun olabilir. Bu şekilde kestirmek zor.

0 - Atadığınız Skeletal Mesh için doğru "anim blueprint" seçtiğinize emin olun.
1- 2 Boyutlu bir BlendSpace kullanıyorsanız yöne göre belirli işlemler de yapmalısınız. Sadece hıza göre bir geçiş var. Yani X ekseni hızsa ve Y ekseni yönü belirtiyorsa gördüğüm kadarıyla Y eksenindeki geçişleri ayarlamamışsınız.
2 - Pawn içindeki Character Movement'in hız veya yön değerleri, blendspace üzerindeki değeriyle örtüşmüyor olabilir.
3 - Blendspace üzerinden hıza göre zaten bir animasyon değişimi yapacak. Geçişler için neden tekrar "Locomotion" oluşturdunuz? Ben mi yanlış görüyorum yoksa?

Basit konseptleri anlamak için bu video serisini izlemenizi tavsiye ederim:
https://docs.unrealengine.com/lates...a0IoRrpI4xkX4qmCrhGu56/hRO82u1phyw/index.html
 
yürüme sorununu bir şekilde hallettim teşekkürler diğer sorum şu olacak 2. bir animasyon eklemek istediğimde yeni bir Blandspace oluşturup yeni bir entry mi girmem gerek yoksa aynı entry üzerindeki Idle ile bağlamalımıyım tüm animasyonları. 1 tane daha animasyon denedim ama sadece o hareketi tekrarlı oalrak yapmaya başladı youtube'ta hep animasyon ekleme videoları var ama 2. animasyonu eklemeyi bulamadım bunula ilgili bir kaynak var mı veya siz yardımcı olabilir misiniz?