Bildiğimiz üzere "get all actors of class" yöntemi ile istediğimiz "BP" classlarını çağırabiliyorduk ve üzerinde kolayca işlem yapabiliyorduk.
Fakat indexi kaç verirsek o ID hakkında işlem yapıyor. Örneğin ilk yarattığım bp nin indexi 0 ' dır indexi 0 seçersem destroy fonksiyonu sayesinde ilk eklenen bp actor silinir oyundan. Fakat ben şöyle bir şey istiyorum o an mapte yani oyunda ne kadar o actorden varsa hepsine işlem uygulasın?
Örneğin elimde bir kutu actoru varsa "get all actors of class" bu yöntem ile çağırılıp hepsi silinecek bunu nasıl yapabilirim?
Fakat indexi kaç verirsek o ID hakkında işlem yapıyor. Örneğin ilk yarattığım bp nin indexi 0 ' dır indexi 0 seçersem destroy fonksiyonu sayesinde ilk eklenen bp actor silinir oyundan. Fakat ben şöyle bir şey istiyorum o an mapte yani oyunda ne kadar o actorden varsa hepsine işlem uygulasın?
Örneğin elimde bir kutu actoru varsa "get all actors of class" bu yöntem ile çağırılıp hepsi silinecek bunu nasıl yapabilirim?