clgnturkler6

Yeni üye
24 Ara 2020
11
0
0
(6) Ankara
Selamlar Efenim
UE'de Bir Korku Oyunu Üzerinde Çalışıyorum ve Oyundaki Korku Karakterinin Bir Ses Çıktığında O Sese Doğru Yönelmesini İstiyorum Ancak nette bu Sese duyarlı AI Hakkında Bir şey Bulamadım Yardımlarınızı Bekliyorum  :D :D
 
C++ ta PawnSensingComponent var. Bunun içinde de OnNoiseHeard fonksiyonu var, bind ediyorsun falan öyle gidiyor. Blueprintte de PawnSensCompenent tarzında bir şey var. Muhtemelen onun içinde de OnNoiseHeard vardır. O nodu kullanarak actorün yerini ses duyulan lokasyona gönderebilirsin.
 
Anladığım kadarıyla senin istediğin çoğu şeyi bu video oynatma listesinde bulabilirsin. Yani tarifle anlatması çok uzun bi durum 
Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.