ryden

Üye
12 Nis 2020
59
3
8
(6) Ankara
Selam arkadaşlar daha önce 4.22'de çalışıyordum böyle bir sorunla karşılaşmadım fakat sonra 4.24'e geçiş yaptığımda sahne fotoğrafı veya sahne animasyonu almak istediğim zaman 4.24'te aşağıdaki sorunla karşılaşıyorum.
60 fps denedim olmuyor,30 fps'e düşürdüm yine aynı sıkıntı.Görüntü boyutunu da 1080p yaptım ama işe yaramıyor.
Tüm sürücülerim güncel, 16 gb ram,nvidia gtx 1050 kullanıyorum.
Bu konuda yardımcı olabilir misiniz ?
JXyRHC.png
 
ryden' Alıntı:
Selam arkadaşlar daha önce 4.22'de çalışıyordum böyle bir sorunla karşılaşmadım fakat sonra 4.24'e geçiş yaptığımda sahne fotoğrafı veya sahne animasyonu almak istediğim zaman 4.24'te aşağıdaki sorunla karşılaşıyorum.
60 fps denedim olmuyor,30 fps'e düşürdüm yine aynı sıkıntı.Görüntü boyutunu da 1080p yaptım ama işe yaramıyor.
Tüm sürücülerim güncel, 16 gb ram,nvidia gtx 1050 kullanıyorum.
Bu konuda yardımcı olabilir misiniz ?
JXyRHC.png

Bu hata genelde Overclock Sebebinden olabiliyor yada sıcaklık

1-Overclock varsa kapat
2-Sıcaklık değerlerini stabil tutmaya çalış
3-Bellek yetersiz kalıyor olabilir sahnedeki eklediğin şeylere göre bellek yetersiz kalabiliyor.Bende 8GB ekran kartı var fakat Texture Streaming Pool Reached Budget diye saçma bir hata alıyordum.Unrealin içerisinde bu sınırları artırmanın bir ayarı vardı fakat şuan hatırlamıyorum bulursam yazıcam.Onu arttırdığında bu hatayı almayacaksındır.
Ayrıca Build yaparken Swarm.exe çalışıyor ya aşağıda.Ona gir cacheleri falan resetle tekrar build falan almayı dene.

Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.


Bir de şunu dene.
 
leonscottkfm' Alıntı:
ryden' Alıntı:
Selam arkadaşlar daha önce 4.22'de çalışıyordum böyle bir sorunla karşılaşmadım fakat sonra 4.24'e geçiş yaptığımda sahne fotoğrafı veya sahne animasyonu almak istediğim zaman 4.24'te aşağıdaki sorunla karşılaşıyorum.
60 fps denedim olmuyor,30 fps'e düşürdüm yine aynı sıkıntı.Görüntü boyutunu da 1080p yaptım ama işe yaramıyor.
Tüm sürücülerim güncel, 16 gb ram,nvidia gtx 1050 kullanıyorum.
Bu konuda yardımcı olabilir misiniz ?
JXyRHC.png

Bu hata genelde Overclock Sebebinden olabiliyor yada sıcaklık

1-Overclock varsa kapat
2-Sıcaklık değerlerini stabil tutmaya çalış
3-Bellek yetersiz kalıyor olabilir sahnedeki eklediğin şeylere göre bellek yetersiz kalabiliyor.Bende 8GB ekran kartı var fakat Texture Streaming Pool Reached Budget diye saçma bir hata alıyordum.Unrealin içerisinde bu sınırları artırmanın bir ayarı vardı fakat şuan hatırlamıyorum bulursam yazıcam.Onu arttırdığında bu hatayı almayacaksındır.
Ayrıca Build yaparken Swarm.exe çalışıyor ya aşağıda.Ona gir cacheleri falan resetle tekrar build falan almayı dene.

Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.


Bir de şunu dene.

cevabın için teşekkür ederim overclock kapalı sıcaklık değeri için normalde fan çalışıyor texture streaming için sanırım alttaki belgede yazmışlar bakmak istersen linkini veriyorum.
Diğer dediklerini deneyeceğim ama swarm'dan pek ümidim yok.

https://answers.unrealengine.com/questions/343646/texture-streaming-pool-over.html
 
Sana tavsiyem, render almaktan ziyade, OBS ile ekran kaydı yap. böylece hem ses hem görüntü kaydedebilirsin. Render aldığında maalesef süreler tam uyuşmuyor fps durumuna göre sürede kaymalar meydana geliyor. Diğer yöntem daha verimli
 
nonlinear' Alıntı:
Sana tavsiyem, render almaktan ziyade, OBS ile ekran kaydı yap. böylece hem ses hem görüntü kaydedebilirsin. Render aldığında maalesef süreler tam uyuşmuyor fps durumuna göre sürede kaymalar meydana geliyor. Diğer yöntem daha verimli

Denedim ama ue içinden alınan screen gibi kaliteli olmuyor maalesef.Sanırım bunun için bir çözüm yok.
 
Aslında tamamen senin ekran çözünürlüğüne bağlı bir durum, büyük bir ekran ile çekim yaparsan yüksek çözünürlüklü bir kayıt almış olursun