LetsGoPop

Yeni üye
8 Haz 2017
88
5
0
(34) İstanbul Avrupa
merhaba arkadaşlar benim sorunum : bir kol modelledim fps bir oyun için ve bu kolu rigledim  ve diğer modellediğim tabancayla beraber bir idle oluşturtum yanlız bunu unreal engine'e atarken şurdaki fotoğraftaki gibi oldu

https://drive.google.com/open?id=1JjxKtvk1QN7eMfC2twCpkd_iadYj6Inh

hepsi ayrı ayrı olarak geldi  ve silahta gözükmedi.

https://drive.google.com/open?id=1QGiYucj7PrHMcJIzryWVOjTT73yCXWuT

 mesh değil rig olarak attım  o yüzden combine mesh seçeneği olmuyor bende 3dsmaxten container yaptım herşeyde oldu ancak bunu atmanın bir yolunu bulamadım nasıl yapmam lazım yada bunun ile ilgili bir eğitim serisi varmıdır şimdiden teşekkürler :)