merhaba arkadaşlar benim sorunum : bir kol modelledim fps bir oyun için ve bu kolu rigledim ve diğer modellediğim tabancayla beraber bir idle oluşturtum yanlız bunu unreal engine'e atarken şurdaki fotoğraftaki gibi oldu
https://drive.google.com/open?id=1JjxKtvk1QN7eMfC2twCpkd_iadYj6Inh
hepsi ayrı ayrı olarak geldi ve silahta gözükmedi.
https://drive.google.com/open?id=1QGiYucj7PrHMcJIzryWVOjTT73yCXWuT
mesh değil rig olarak attım o yüzden combine mesh seçeneği olmuyor bende 3dsmaxten container yaptım herşeyde oldu ancak bunu atmanın bir yolunu bulamadım nasıl yapmam lazım yada bunun ile ilgili bir eğitim serisi varmıdır şimdiden teşekkürler
https://drive.google.com/open?id=1JjxKtvk1QN7eMfC2twCpkd_iadYj6Inh
hepsi ayrı ayrı olarak geldi ve silahta gözükmedi.
https://drive.google.com/open?id=1QGiYucj7PrHMcJIzryWVOjTT73yCXWuT
mesh değil rig olarak attım o yüzden combine mesh seçeneği olmuyor bende 3dsmaxten container yaptım herşeyde oldu ancak bunu atmanın bir yolunu bulamadım nasıl yapmam lazım yada bunun ile ilgili bir eğitim serisi varmıdır şimdiden teşekkürler