Andre Linoge

Yeni üye
11 Ara 2016
21
0
0
(6) Ankara
Arkadaşalr bir konu sürekli kafama takılıyor. Şimdi Unreal Engine 4 ücretsiz yayınlandı fakat ben bu programda bir oyun yaptığım zaman bunu Steam de free yahut ücretli olarak yayınlama hakkına sahip miyim? 
Birde Unreal Engine'a aktardığımız ve internette free bulduğumuz modellerle ilgili bir telif falan söz konusu olur mu? Yahut bu modellerden biri korsan bir 3ds max te çizilmişse bu steamda yayınlamamıza bir sorun teşkil eder mi?
 
Andre Linoge' Alıntı:
Arkadaşalr bir konu sürekli kafama takılıyor. Şimdi Unreal Engine 4 ücretsiz yayınlandı fakat ben bu programda bir oyun yaptığım zaman bunu Steam de free yahut ücretli olarak yayınlama hakkına sahip miyim? 
Birde Unreal Engine'a aktardığımız ve internette free bulduğumuz modellerle ilgili bir telif falan söz konusu olur mu? Yahut bu modellerden biri korsan bir 3ds max te çizilmişse bu steamda yayınlamamıza bir sorun teşkil eder mi?

Öncelikle https://www.unrealengine.com/release sayfasını iyice okumanız gereklidir. Bu sayfadaki linkten formu doldurup göndermeniz gereklidir. Bir oyun projesini bitirip satacağınız zaman yasal haklarının bir kısmı Epic Games'e ait oluyor. Oyununuzun lisans sözleşmesi kısmına Unreal Engine ile yapıldığını yazmanız gerekli.  Royality kısmına gelirsek, ürününüz için para toplanmaya başladıktan sonra Unreal Engine 4 için oyununuzun geliri çeyrek başına $3000 dolardan fazla sattıktan sonra Epic Games'e her çeyrek ay için %5 telif ücreti ödemeniz gereklidir.
Evet, bitirdiğiniz projeyi veya oyunu steamda istediğiniz şekilde yayınlayabilirsiniz. 3D modeller konusunda EULA sözleşmelerine dikkat ediniz fakat en iyisi bir 3D Artist ile çalışmanız olacaktır. Ücretsiz 3D modeller için pek sıkıntı olacağını sanmıyorum.
 
Merhaba,

3D model indirirken for commercial use gibi bir yazı varsa herhangi projede kullanıp o projeden para kazanabilirsin. Ancak bazı kullanıcılar sadece öğrenme veya kişisel projelerde kullanmaya izin veriyor ve buda sonrasında problem yaratabilir.
Korsan yazılımlarda yapılan model vb ürünler yapan kişinin sorumluluğundadır. Yani ben modeli korsan uygulamada yapmış ancak sen o modeli lisanslı uygulamada editlemiş isen problem yok.  Ayrıca 5-10 dolar kazanan kişi veya firmalara kimse gelipte bana lisans ücretini ver demez. Kar ettiğin rakam ayda en az 100-150 bin lira gibi "kotaya" düşecek kadar ise o zaman lisanslı ürün kullanımı sorgulanır.
Unreal mantığı budur zaten, ücretli oyun yapsan bile kazandığın para belli bir rakamı geçtikten yani popüler olduktan sonra birim ücretinden %5 gibi bir rakam alıyordu. Yanlışım olabilir forumdaki daha bilgili insanlar yardımcı olacaktır. Ama sorun yaşamazsın oyunu free dağıtırsan
 
Çok teşekkür ederim herkese gayet açıklayıcı olmuş. Şahsen oyun satışı yapma gibi bir hedefim yok sadece yaptığım oyunu free olarak yayınlamak istiyorum, bu durumda unreal engin ile ilgili bir sıkıntı olmaz. 3d modelleri ben genelde 3ds max ile çiziyorum. Karakter modelleme vs. gibi şeyleri 3 yıllık öğrenci lisansı ile yaparsam heralde bir sorun olmaz. İşin gerçeği orjinal almayı çok istedim fakat fiyatlar benim gibi bir amatöre göre oldukça fazla. 
Yaptığım oyunları steam da üretici hesabı açıp free olarak yayınladığım da telif sorunuyla karşılaşıp şahsıma bir dava açılsın istemem :) bu yüzden iyice araştırıyorum. Hatta oyunun müziklerini müzisyen olduğum için kendim yapıyorum. İnşallah basit bir adventure oyunu yaptığım zaman sizlerle de paylaşacağım.
 
FBX dosyasının içinde yaptığınız modelin açıldığı bütün programların listesi(lisans bilgileri ile beraber) mevcut. EPIC doğal olarak kırık yada öğrenci lisansı kullandığınızın farkında. Eğer bu işten para kazanmaz iseniz size bir yaptırımda bulunmayabilirler fakat STEAM üzerinde yayınlayıp para kazanır iseniz işler değişebilir.

Elinizdeki en iyi seçenek programlarınızı lisanslı olarak kullanmanız. Yada blender gibi ücretsiz programlar kullanın.
 
gigalian' Alıntı:
FBX dosyasının içinde yaptığınız modelin açıldığı bütün programların listesi(lisans bilgileri ile beraber) mevcut. EPIC doğal olarak kırık yada öğrenci lisansı kullandığınızın farkında. Eğer bu işten para kazanmaz iseniz size bir yaptırımda bulunmayabilirler fakat STEAM üzerinde yayınlayıp para kazanır iseniz işler değişebilir.

Elinizdeki en iyi seçenek programlarınızı lisanslı olarak kullanmanız. Yada blender gibi ücretsiz programlar kullanın.

Evet Blender da gayet güzel bi program tabi ben yaklaşık 10 yıldır 3ds max e alıştığım için ona geçiş yapmam biraz sıkıntılı oluyor. Keşke makul fiyatlarda olsa 3ds max. 
Yani dediğinizden anladığım FBX dosyasından korsan kullanılıp kullanılmadığı anlaşılıyor. İş para kazanmaya gelince dediğiniz gibi sıkıntı çıkabilir. Bilgi için teşekkürler.