mrtcnaslnts' Alıntı:
Tamam anladım Materyale girip ordan Domain UI yapcaz. deniyorum
Burda 4 pin var ve Normal map vs yok?
Bunu yapmanın bir kaç yolu var. Kolaydan zora doğru sayayım:
1. İstediğin Bump Normal map detayını photoshopta halledip texture olarak unreal engine e aktarmak. Photoshop ta bunun kolayca yapılacağı bir sürü opsiyon var (emboss, 3d, shadow, vb. effects ve layer styles). Normalde profesyonel şirketlerde o UI elemanlarını photoshopta yapıyorlar zaten.
2. Materyalde normal mapi kullanıp ileri düzey bazı işlemlerle final colora bağlamak. Bunun için gerçekten ne yaptığını biliyor olman gerekiyor.
3. Widget Interaction component kullanmak ancak buna screenspace koordinatları vermek.
4. SceneCapture2D ile Surface domaini UI interface domain ine çevirmek.
Herkes genelde bu konuda photoshop yani birinci şıkkı kullanıyor. Zaten yaptığın UI ın sağa sola dönerek 3D vaziyete geçmesi çok düşük ihtimal.