ozertekins' Alıntı:
Arkadaşlar merhaba, 3ds max'te küp yaptım.Uvmap hazırlayıp , substance painterda 2k ve 8k çözünürlükte export ettim. Bu küpleri ue4 e atıp textureları atadım. Sonuç ikisi de aynı.Hiç bir fark yok.Ayrıca Substance painter ya da marmosette çok güzel görünen detaylarla alakası olmuyor Ue4 a atınca. Bilmediğim bir ayarı mı var? Şimdiden Teşekkür ederim cevaplarınız için.
Ue4 de öyle bir ayar var mı bilmiyorum ama "K" kalitesine şöyle örnek vereyim. 4 k lık bir resim 4000 noktadan, 8k da 8000 noktadan oluşmakda. Bu nokta sayısı nekadar artarsa kalite, ve detaylık okadar artar. Fakat doku 2k lık bir doku ise o dokuyu ister 8k ister 4 k yapın birşey farketmez. Kalite hemen hemen 2k gibi görünür. Sadece dokunun boyutunu arttır.