talisca90' Alıntı:
Maya da 2 objeyi birbirine look at komutu ile baktırma vardı. Unreal da aynı işlemi nasıl yapabilirim. Objeyi yada aktörü , karakter e look at yaptirabiliyorum. Fakat 2 actor yada obje yi birbirine look at işlemini yapamadım.
Örnekte olduğu gibi
Find Look at Rotation fonksiyonunu kullanabilirsiniz. Ancak;
Start döndürmek istediğiniz nesnenin pozisyonu,
Target hedef nesne pozisyonu olmalıdır.
Aynı işlemi, (
Target - Start) farkını alıp doğrultu vektörünü hesaplayarak ve bu vektörü
Rotationa çevirerek de yapabilirisiniz.