Bywalker

Yeni üye
18 Ara 2016
24
0
0
(6) Ankara
Merhabalar öncelikle yeni bir üyeyim bunu belirtmek isterim. 15 yaşındayım ve bu konulara ilgi duyuyorum. Önceden gamemaker gibi bir program ile küçük de olsa oyun yapımına adım atmaya çalıştım. Fakat şimdi Unreal Engine 4 ile bir şeyler üretmek istiyorum. İngilizce düzeyim bilgi videolarını izleyecek kadar var. Bu programla ilgili veya terimlerle ilgili bir bilgim yok. Aynı zamanda telif, para durumları gibi konulara da hakim değilim. Tamamen kendi emeğimle ve kendi uğraşımla bir oyun yapmak istiyorum. Benim gibi sıfırdan başlayan biri ilk olarak kendini nasıl geliştirmeli ve neler yapmalı önerilerinizi bekliyorum..
 
Bywalker' Alıntı:
Merhabalar öncelikle yeni bir üyeyim bunu belirtmek isterim. 15 yaşındayım ve bu konulara ilgi duyuyorum. Önceden gamemaker gibi bir program ile küçük de olsa oyun yapımına adım atmaya çalıştım. Fakat şimdi Unreal Engine 4 ile bir şeyler üretmek istiyorum. İngilizce düzeyim bilgi videolarını izleyecek kadar var. Bu programla ilgili veya terimlerle ilgili bir bilgim yok. Aynı zamanda telif, para durumları gibi konulara da hakim değilim. Tamamen kendi emeğimle ve kendi uğraşımla bir oyun yapmak istiyorum. Benim gibi sıfırdan başlayan biri ilk olarak kendini nasıl geliştirmeli ve neler yapmalı önerilerinizi bekliyorum..

Öncelikle 15 yaşında olman ve oyun geliştirme ile ilgili hevesinin olması çok güzel bir şey bununla gurur duymalısın. GameMarker 2D oyunları çok basit bir şekilde yapmak için bir yazılımdır. Onunla da oyun yapabilirsin ama bu sana bir şey katmaz. Terimler ile ilgili yazdığım bir yazı var onu okumanı tavsiye ederim. Telif ve para durumlarına gelirsek, kısacası sen kazandıkça Epic Games'de kazanıyor. Yani oyunun çeyrek ay başına geliri $3000'dan fazla satarsa o zaman Epic toplam gelirinin %5'ini alıyor. Bu bence bağımsız geliştiriciler için makul bir anlaşma.

Diğer konuya gelirsek oyun geliştirmede kendine özgü bir alan seçmen daha mantıklı olacaktır. Örneğin, programlamadan ve soyut düşüncelerin birleşiminden ve matematikten hoşlanıyorsan o zaman oyun programcısı olabilirsin. Bunun dışında, görsel zevkin, yaratıcılık kabiliyetin ve tasarımsal zekaya sahipsen o zaman 3boyutlu modelleyici ya da 3D Artist olabilirsin. Ya da animasyonları seviyorsan, karakterlerin tasarımlarına merak ve ilgi duyuyorsan Animasyoncu olabilirsin. Karakterlerin saldırı, defans, ölme animasyonlarını bağlamak eğlenceli gözüküyorsa Maya programına bir göz at derim. Müzikle ilgiliysen müzik dinlemeyi seviyor ve keyif alıyorsan o zaman oyunlar için müzik yapabilirsin. Bunun dışında eğer yaratcılığına ve oyun konseptlerine çok güveniyorsan yeni bir oyun yaratmadaki bütün aşamaları gözden geçirip oyun ile ilgili konseptleri belirleyip oyun tasarımcısı olabilrisin. Bu sana kalmış bir şey... En iyisi belirlediğin bir alanda yoğunlaş ve derslerini ihmal etme. Her gün ödevlerini bitirdikten sonra oyun geliştiriciliğine devam et. Ve boş kalan zamanlarında hobi olarak başla, tecrübe çok önemlidir. 15 yaşında bu işe başlayıp kendini geliştirirsen gerçekten çok önemli bir değerin olur.


Şu rehberi okumanı tavsiye ederim.

http://www.unrealengineturkiye.com/...engine-4-terim-bilimi-terminoloji-konusu.html
 
Öncelikle çok çok teşekkürler güzel yorumunuz için. Ben tüm alanlarda kendimi geliştirip oyunu yapmak istiyorum. Onlarca konsept geçti aklımdan. Bunlardan biri de tps oyun yapmanın daha zor olacağı için ve başlangıca uygun olmadığını düşündüğüm için (yanlışım varsa beni aydınlatınız) fps kamera açısı ile The Vanishing Of Ethan Carter tarzında bir oyun yapmak. Hikaye ve karakter özelliklerini önceden yazıp belirledim. Tek başıma bu oyunu başarabilir miyim sizce ? Bir de ses efektleri ve seslendirme konusu en büyük problemim. Oyunu diyelim ki bitirdim seslendirme sanatçısı ve kaliteli sesleri ne şekilde ayarlayabilirim hiç bir fikrim yok.
 
Bywalker' Alıntı:
Öncelikle çok çok teşekkürler güzel yorumunuz için. Ben tüm alanlarda kendimi geliştirip oyunu yapmak istiyorum. Onlarca konsept geçti aklımdan. Bunlardan biri de tps oyun yapmanın daha zor olacağı için ve başlangıca uygun olmadığını düşündüğüm için (yanlışım varsa beni aydınlatınız) fps kamera açısı ile The Vanishing Of Ethan Carter tarzında bir oyun yapmak. Hikaye ve karakter özelliklerini önceden yazıp belirledim. Tek başıma bu oyunu başarabilir miyim sizce ? Bir de ses efektleri ve seslendirme konusu en büyük problemim. Oyunu diyelim ki bitirdim seslendirme sanatçısı ve kaliteli sesleri ne şekilde ayarlayabilirim hiç bir fikrim yok.

Tek başına tabii ki yapabilrisin ama bütün her şeyi öğrenmek çok çok zamanını alacaktır(yaklaşık 3 sene boyunca bu oyun üzerinde çalışmalısın ve bu gerçekten insanı boğar). Oyun yapmak çok disiplinli ve ciddi bir iştir. Oyun tasarım dökümanına ve iş bölümüne ayak uyduran ekipler sonuçta başarılı olur. Modelleme başlı başına bir konu programlama başlı başına bir konu... Ben bunun yerine bir ekip kurup 3,4 arkadaşınla birlikte yapmanı tavsiye ederim. Birisi modelleme öğrensin diğeri seslerle uğraşsın bir diğeri blueprintleri ayarlasın vs... Bir tasarımcı bulup 2 kişilik 2D veya 3D güzel konseptli basit bir oyun da yapabilrisiniz. Her şeyi kendin yapman çok zamanını alır ve seni çok bunaltır işin içinden çıkamazsın. Bir diğer yolda iyi bir bütçen olup bir çok asset alıp o şekilde oyununu yapman olacaktır bu da maaliyetli ve getirisi olmayabilecek bir iştir. En iyisi bir kaç daha arkadaş bul ve görev dağılımlarını planla ona göre bir şeyler yapmaya başlayın. Sesler konusunda bir çok ücretsiz-lisansa sahip oyun sesleri için siteler var aşağıya yazacağım.

Arkadaş bulmak için bu forumu veya gamedev.net'i kullanabilrisin.

http://www.partnersinrhyme.com/pir/PIRsfx.shtml
http://www.pacdv.com/sounds/index.html
http://amazingsounds.iespana.es/en/
http://soundimage.org/
 
Khubur' Alıntı:
Bywalker' Alıntı:
Öncelikle çok çok teşekkürler güzel yorumunuz için. Ben tüm alanlarda kendimi geliştirip oyunu yapmak istiyorum. Onlarca konsept geçti aklımdan. Bunlardan biri de tps oyun yapmanın daha zor olacağı için ve başlangıca uygun olmadığını düşündüğüm için (yanlışım varsa beni aydınlatınız) fps kamera açısı ile The Vanishing Of Ethan Carter tarzında bir oyun yapmak. Hikaye ve karakter özelliklerini önceden yazıp belirledim. Tek başıma bu oyunu başarabilir miyim sizce ? Bir de ses efektleri ve seslendirme konusu en büyük problemim. Oyunu diyelim ki bitirdim seslendirme sanatçısı ve kaliteli sesleri ne şekilde ayarlayabilirim hiç bir fikrim yok.

Tek başına tabii ki yapabilrisin ama bütün her şeyi öğrenmek çok çok zamanını alacaktır(yaklaşık 3 sene boyunca bu oyun üzerinde çalışmalısın ve bu gerçekten insanı boğar). Oyun yapmak çok disiplinli ve ciddi bir iştir. Oyun tasarım dökümanına ve iş bölümüne ayak uyduran ekipler sonuçta başarılı olur. Modelleme başlı başına bir konu programlama başlı başına bir konu... Ben bunun yerine bir ekip kurup 3,4 arkadaşınla birlikte yapmanı tavsiye ederim. Birisi modelleme öğrensin diğeri seslerle uğraşsın bir diğeri blueprintleri ayarlasın vs... Bir tasarımcı bulup 2 kişilik 2D veya 3D güzel konseptli basit bir oyun da yapabilrisiniz. Her şeyi kendin yapman çok zamanını alır ve seni çok bunaltır işin içinden çıkamazsın. Bir diğer yolda iyi bir bütçen olup bir çok asset alıp o şekilde oyununu yapman olacaktır bu da maaliyetli ve getirisi olmayabilecek bir iştir. En iyisi bir kaç daha arkadaş bul ve görev dağılımlarını planla ona göre bir şeyler yapmaya başlayın. Sesler konusunda bir çok ücretsiz-lisansa sahip oyun sesleri için siteler var aşağıya yazacağım.

Arkadaş bulmak için bu forumu veya gamedev.net'i kullanabilrisin.

http://www.partnersinrhyme.com/pir/PIRsfx.shtml
http://www.pacdv.com/sounds/index.html
http://amazingsounds.iespana.es/en/
http://soundimage.org/
Her şey için çok teşekkürler :)  önerilerinizi dikkate alacağım.