Arama sonuçlarınız

  1. Khubur

    Real-Time Neural Rendering Geliyor.

    Tam eminm değilim ama tahminim 6-12 ay arasında entegre olmuş olur. Tabii ki ilk sürümler sıkıntılı olabilir. Geliştiricilerin dikkat pozisyonu alsın. Burayı okuyun: https://arxiv.org/abs/2602.12949 ...
  2. Khubur

    Oyun yapmak hobi olabilir mi?

    Olabilir. Fakat sırf hobi için uğraşacaksan Unity Engine öneririm.
  3. Khubur

    Bu önemli meseleyı buraya son kez yazıyorum: Oyun Geliştirirken Yapay Zekayı Kullanın

    "AI Slop" algısı doğru değil. Onların görüşü en geç 2 seneye değişecek. Bilimsel olarak onaylandı.
  4. Khubur

    Bu önemli meseleyı buraya son kez yazıyorum: Oyun Geliştirirken Yapay Zekayı Kullanın

    Merhaba arkadaşlar, Burada ciddi geliştiriciler var, son kez demekle birlikte. Dünyanın ve Türkiye'nin ilk yapay zekalı oyununu ve yapay zeka karakterini geliştirdim. Geliştirdiğiniz oyunlarda veya projelerde; Yapay zekayı kullanın. (Benim favorim Demis Hassabis öncülüğündeki Google Gemini...
  5. Khubur

    Unreal Engine Yapay Zeka Agent Güncellemesi: AI Asistanı ile F1 tuşuna basarak context-aware bütün sorularınızı sorabilirsiniz.

    Repoya simdi baktim inanılmaz ozellikler geliyor agentic AI için... 5.8 bekle fakat ne kadar çalışır iyi ve orantılı çalışır bu ML bilemem
  6. Khubur

    Unreal Engine 5.7.3 sürümü için hangi visual studio sürümünü indirmem gerekir (c++)

    Visual Studio Community Version 2026 indirebilirsin şu anda en güncel olarak. Yüklerken aşağıdaki şekilde seçmen gerekiyor.
  7. Khubur

    Unreal Engine Yapay Zeka Agent Güncellemesi: AI Asistanı ile F1 tuşuna basarak context-aware bütün sorularınızı sorabilirsiniz.

    Merhabalar, buraya pek soru sorulmuyor artık ama burası herhalde oyun girişimcilerin muğlak uğrayacağı bir forum mekanı olacak gibi gözüküyor. Burada kaliteli geliştiriciler var. Bildiğiniz üzere benim tahminim 2028-2029 idi fakat yapay zeka ve coding agentlar sandığımızdan daha hızlı...
  8. Khubur

    Unreal Engine Subsystem BP

    "mülk edinme sistemi gibi sistemler" Bunların çoğunluğu büyük şirketlerin oyun servisleri veya bulut cozumu veya AAA sirketlerin devasa veritabani cozumleri ile çalışıyor. Amazon Cozumleri: https://aws.amazon.com/tr/gametech/ Oracle Cozumleri...
  9. Khubur

    2026 Yılında Oyun Yapmaya Başlayayım Mı Diyenlere Tavisyem?

    Bir tuşa basmayla oyun geliştirmeye olanak sağlamazlar. Bu mumkun, onumuzdeki 2027-2028 arasinda gorebiliriz. Bir cok kisi yapay zekayla neyin geldiginin farkinda degil, bir cok onemli paperin intorductionlarina baksaniz yeterli.
  10. Khubur

    2026 Yılında Oyun Yapmaya Başlayayım Mı Diyenlere Tavisyem?

    Tabii ki su süreçte İnsan + AI üretimi kesinlikle gerekli ve önümüzdeki en az 1-2 yıl boyunca da geçerli olacağını tahmin ediyorum. AI teorik olarak herhangi bir sıradan yazılımı %99.99 hatasız olarak yazabilir :) Oyun motorlarını bile bir kaç tecrübeli mühendis ile yazabilir. Kanıtı?
  11. Khubur

    2026 Yılında Oyun Yapmaya Başlayayım Mı Diyenlere Tavisyem?

    Başlayın arkadaşlar, Google Gemini 3 pro şu anda İnsanlığın Son Testini %43.8 ile çözdü ve bir çok dil modeli de geliyor. Yapay zekayı kullanın. Yaratıcılığınızı kullanın. Bir çok yere sorduk ama neden olduğunu anlayamadık. AI ile yapılan oyunların çöp diye nitelendirenler tamamen...
  12. Khubur

    Türkiye'nin Next-Gen Oyunlardaki İlk Yapay Zeka Ajan Karakteri "Boran" İle Tanışın

    Arkadaşlar merhaba, Bildiğiniz üzere bir çoğunuz agentic kodlamaya daha yeni tanıştınız diye zannediyorum. Bu zaten 1 yıl öncesinde de vardı ama tabii ki benchmark skorları bu kadar iyi değildi. Özellikle (SWEBenchmark) testini baz alıyor bu tarz agentlar. Fakat biz daha ötesini düşündük...
  13. Khubur

    Türk Hypercausal Mobil Oyun Sektörünün Çöküşünü İzlemek İçin Buradayım, Patlamış Mısırımı Aldım 🍿

    Dediklerinin hiçbirisini tanımıyorum Türkiye'de. Bence bu tip organizasyonlara katılmadan önce kesinlikle iki kere düşün... Zamanında Henry Ford, "Ford Model T" tasarladığında, mevcut konjonktür laf etmişlerdi.. Zamanında Tesla, "RC Motoru" tasarladığında, Edison'u biliyoruz. Zamanında...
  14. Khubur

    Türk Hypercausal Mobil Oyun Sektörünün Çöküşünü İzlemek İçin Buradayım, Patlamış Mısırımı Aldım 🍿

    Biz Bilgisayar Bilimlerini öğrenen ve teknolojiye aç, gönül veren, en azından Türkiye'de yaratılmaya çalışan, dandik bir sürü mobil oyunlarla, siz developerları köpek gibi çalıştırıp, saçma sapan kişilerin zengin olduğu mobil oyun sektörünün geleceğini görmek çok ama çok zor değildi. Dedik bu...
  15. Khubur

    Düşmana kılıçla vurunca düşmanı itmek (savurmak )istiyorum bunu nasıl yaparım?

    Bu sadece aktörün belirli bir zaman dilimi içerisinde lokasyonunu(konumunu) değiştirir, vurulan bone(kemik) için gerçekçi bir görünüm sağlamaz. Content Examples icerisinde Physical Animation klasorunu acin oradan Physical Hit için örneği var...
  16. Khubur

    Yüksek çevre detaylı oyunlar

    Mesela marketplace'de birisi baya yazmış böyle bir şey. https://www.fab.com/tr/listings/23869931-3e46-4c42-b541-9f6057f12d13
  17. Khubur

    Yüksek çevre detaylı oyunlar

    Bunlar kendi oyununa özel custom shaderlar yapıyorlar keskinlik falan verebilmek için shading modellerine https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/shader-development-in-unreal-engine