Arama sonuçlarınız

  1. nonlinear

    Fatal Error

    Bu durumun tek bir cevabı var desek yalan olur, aslında biraz daha baby steps kafasıyla test etmek lazım, mesela crash sorunu yaşayan arkadaşın var ise bunu test edecek PC elinin altında var demektir. Boş bir third person paketleyip arkadaşına gönder, eğer crash sorunu yaşıyorsa doğrudan...
  2. nonlinear

    Fatal Error

    Steam den indirilmesi önemli değil normal shipping pakette de bu hatayı veriyor olması gerekir. Motor kendi PC nizde kurulu olduğu için sadece Fatal Error yazmaz sorunun sebebini de yazar bu durumda. Ancak bazı ekran kartları hata verirken diğerleri vermeyebiliyor bu da ayrı dert, DX12 sağolsun...
  3. nonlinear

    Top Down oyunda karakterimizi 4 yönlü olarak hareket ettirme hakkında

    doğru başlamışsın, directional değerini al, 2 tane if case ataması yap, ondan sonra movement ekle, if abs directional.X > 0 , buradan sonra double check, yani if abs directional.Y > 0 and abs directional.X = 0, burada if dediğim branch, baya basit yani, böyle yazmayla anlamazsan sonra foto...
  4. nonlinear

    LAUNCH HATASI

    https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/setting-up-visual-studio-development-environment-for-cplusplus-projects-in-unreal-engine
  5. nonlinear

    Çıktı aldığım proje başka bilgisayarda çalışmıyor.

    bence projeyi aktarırken bir sorun çıkmış, unreal da couldnt start diye bir hata yok :)
  6. nonlinear

    Orient Movement

    dediğin orientation değil location replication aslında, bu durumda min/max net update frequency devreye giriyor. 33/66 genelde durumu kurtarıyor ama her halükarda senin oyun match making tarzı bir oyun değil dolayısıyla oyuncular birbirine headshot atmayacağına göre küçük location farkları oyunu...
  7. nonlinear

    Orient Movement

    en kolayı replicate etmezsin :) şöyle düşün ironsight dediğimiz nişan alma hareketi birçok oyunda replicate değildir, koşmuyorsa oyuncular default ironsight modunda gözükür tüm clientlara, localde oyuncu sağ tık yapmış yapmamış bu diğer oyuncuları çokta gıdıklamaz gibi düşünebilirsin. burada...
  8. nonlinear

    Fizik Sistemiyle Prop Hareketi ve Client-Side Prediction Sorunu

    Client-side prediction ve server-side reconciliation'ı nasıl efektif bir şekilde uygulayabilirim? Anlattıklarına bakılırsa overloaded replication uyguluyorsun, tüm oyun motorları için replication sistemi başlı başına bir iş kolu sayılır, neyi neden ne kadar replicate etmek gerektiğine hakim...
  9. nonlinear

    Açık Dünyada Yaya ve Araç Trafiği?

    City Samples projesini incele, youtube da projenin derinlerine inen açıklayıcı birçok video var, ayrıca Epic kendi de community sayfasında proje ile ilgili detayları yüzeysel olarak anlatıyor. https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/city-sample-project-unreal-engine-demonstration
  10. nonlinear

    Ortaklık Programı - Artık her seviyeden kişilere açık!

    Bu kadar yüklenmeyin arkadaşlar, adamlar bir girişimde bulunmuş aklına yatan kişiler başvurabilir açıklaması bu kadar basit, yine ortak paydada birşeyler yapmayı vaad ediyorlar. Avrupa daki yayıncı firmalara demoyu atıyorsun beğendikleri ve beğenmedikleri kısımları feedback veriyorlar ve...
  11. nonlinear

    [YARDIM] RTX 3090 ile Unreal Engine kullananlar lütfen bu konuya

    Sıkıntı sana özel değil, 3090 ve 4090 kartlarda böyle bir sıkıntı var, Project Settings->Rendering->Use Hardware Tracing sekmesini kapat veya projeleri raytracing açık şekilde başlatma diğer rtx özelliklerini bu sekme harici aktive edebilirsin, DX12 kullanmanda da bir sorun yok bu durumda...
  12. nonlinear

    Unreal Engine Source Build sorunu C4756

    Rider kullananlar için update sonrası build alamazsanız MSVC versiyonu latest tan 14.38 e çekin tüm gereksiz dosyaları temizleyip Generate VS files çözümdür.
  13. nonlinear

    Unreal Engine Source Build sorunu C4756

    OK, bende update ediyorum VS yi öyleyse, teşekkürler ;)
  14. nonlinear

    Unreal Engine Source Build sorunu C4756

    rebuild tıklayıp geçebilirsin, .sln dosyasını silip yeniden oluşturduğun her seferinde bu uyarıyı verir, normaldir.
  15. nonlinear

    Unreal Engine Source Build sorunu C4756

    şu an vs 17.12.1 mi yüklü sende sonuç olarak? yüklü ise herhangi bir cpp projede build almayı dener misin? sorun yok ise feedback lütfen :)
  16. nonlinear

    Foliage hakkında

    emin e katılıyorum alternatiftir ama biraz öğrenmen gerekecek, sistemi biraz alışılmışın dışında olsada mantığını anladın mı çok da dertli değil.
  17. nonlinear

    Unreal Engine Source Build sorunu C4756

    hata kodunu hatırlamıyorum ancak 17.8.16 versiyonda build almıyordu hatta bug report atıp downgrade yapmıştım bende VS ye, üzeri versiyonlarda belki sıkıntıyı düzeltmişlerdir, Ergin ' in dediği gibi kurulumda bir sıkıntı varmı diye kontrol ettikten sonra sorunu çözersen ve kullandığın VS...
  18. nonlinear

    Foliage hakkında

    Tamamının nanite olması hiçbir şey değiştirmez, az miktarda olması tabii ki pek birşey değiştirmez ancak yoğun olarak kullanman durumunda başına iş açabilir, biliyorsun ki static mesh olarak attığın her obje draw call olarak sana geri dönecektir :) foliage tarzı meshlerde two sided material ve...
  19. nonlinear

    Araba Hızının Yön butonlarına tıklayınca kesilmesi

    UMG üzerinde dynamic olarak kullandığın tüm tuşlarda is focusable iptal et düzelir.