Arama sonuçlarınız

  1. leonscottkfm

    Material Two Side

    Bir problem olmaz günümüzde.
  2. leonscottkfm

    Host Oyunu Başlattıktan Sonra Server Listten Sunucuyu Kaldırma

    Sessionu Destroy et. Oyunculara bir şey olmaz fakat server listeden kalkacaktır.
  3. leonscottkfm

    Orient Movement

    Teşekkür ederim. Öncelikle bir pistol animasyonu buldum TPS Pistol animasyon paketi. Daha sonra bir tabanca paketi buldum. Kendi animasyonu olan bir tabanca. Eğer animasyonu yoksa da sen yapabilirsin. Mesela sekme yoktu ben yukarı kaldırıp aşağı indirerek key ekledim bu şekilde yaptım...
  4. leonscottkfm

    Trigger box a ilk triggerladığımda değil ikinci triggerladığımda jumpscare ın gelmesini istiyorum

    Komple yanlış yapmışsın. Levelin içine bir adet TriggerBox yerleştir. Sonra Level Blueprinte giriş yap. Bir Integer değerli Variable ekle. Değeri 0 olsun. TriggerBoxtan geçtiğinde o değeri 1 arttır. Fakat öncesinde kontrol etmen lazım. Integer olan o Variable değeri = 1 ise asıl olayın...
  5. leonscottkfm

    Fab üzerinden asset satma?

    Öncelikle kamyonetin gerçekçi hali de low poly hali de gayet smooth duruyor. Yani profesyonel. Aşırı bir realizm yok ama mesela strateji oyununa harika gider. İşte bir simülasyon oyununa harika gider. Bir savaş oyununda biraz göze batar günümüz grafiklerinde. Bir battlefield olmaz da :D Low Poly...
  6. leonscottkfm

    Fab üzerinden asset satma?

    Markette daha önce satış yapma girişimim oldu ama Unrealde aşırı yeniydim ve doğru düzgün bir şey yapamadım bile. Fakat işlerin nasıl ilerlediğini biliyorum. Klasör düzenini oturtamamıştım sonra saldım. Banlamışlar zaten Portaldan :) Mail üzerinden iletişime geçip bilgilendiriyorlar genellikle...
  7. leonscottkfm

    Karakter TriggerBox'a girdiğinde FPS Görüşün CineCameraActor'e Geçmesi.

    Aynı tip karakterden birden fazla varsa Al sana daha kullanışlı bir şey. Bunların hepsini kendi karakterinin içine yap. ThirdPersonCharacterBP içine mesela. TriggerBoxa girdiğince OtherActor kısmını yine Cast et ThirdpersonBP ye Sonra SwitchCameraToAI çağır. İstediğin yapay zekayı...
  8. leonscottkfm

    Karakter TriggerBox'a girdiğinde FPS Görüşün CineCameraActor'e Geçmesi.

    TriggetBox ekle. Open Level Blueprint > On Actor Begin Overlap TriggetBox Bir tane AI_BP karakterin olmalı, onu GetAllActorsOfClass ile çağır. Camerayı değiştir yönergelere göre. SwitchBackToPlayerCamera diye bir CustomEvent oluşturdum. Nereden çağırırsan çağır bunu kamera oyuncuya geri...
  9. leonscottkfm

    Orient Movement

    Titriyormuş gibi oluyor değil mi ? Sanki pixel bir oyunda karakter kare kare hareket eder ya öyle kesik kesik oluyor. Hatta Pacify oynarsanız orada bolca var bu kesinti hareket :) Takılıyor karakterler. Smooth bir movement yok. Unrealde bazı potansiyel şeyler kısılmış. Mesela Ragdoll konumu...
  10. leonscottkfm

    Orient Movement

    Kendi kendine düzeldi bir şey anlamadım. Eski versiyonda sorun yoktu zaten yenisinde oluyordu. Client-Clientte böyle kesiklikler olmuyor. Şimdi hepsi düzeldi kendi kendine.
  11. leonscottkfm

    IOS Proje Geliştirme Adımları

    Projeyi hiçbir şekilde IOS için paketleyemezsiniz. Mac PC lazım bunun için. Ve o Mac PC den Provisioning sertifikası vs alıp Applenin sitesinde satıcı profilinizde uygulamanıza girmelisiniz. Yani 100 dolarlık ödemeyi yapmalı ve bir Mac PC sahibi olmalısınız. Aksi taktirde bu işlemler...
  12. leonscottkfm

    Orient Movement

    Ama bu sefer oyuncular farklı görüyor. Mesela oyuncu smooth dönüş alıyor ama orient yokken 2 birim ilerlemişken orada ilerlememiş gibi gözükebiliyor. Bu durum da sıkıntı.
  13. leonscottkfm

    Orient Movement

    Oyun içerisinde karakterler TPS kamera kullanırken Orient Movement aktif ediyorum. Ve diğer oyuncular da bunu görebiliyor. Yani bir oyuncu o an TPS kameradaysa Orient Movement şeklinde hareket ediyor böylece daha gerçekçi bir şey sunuluyor. Fakat FPS modunda Orient Movement kapalı. Ve oyuncunun...
  14. leonscottkfm

    Oyuncu Atama

    https://drive.google.com/file/d/1R1CIPfsb3Vd5QPEi_NI-rLFffZbFEVkD/view?usp=drive_link
  15. leonscottkfm

    Fikir Önerisi

    Dört kişiye kadar beraber oynanabilen korku ve aksiyon oyunum Evil of Fate içeriği ile ilgili bir video. Daha önce menü tasarımıyla ilgili bir background çalışması paylaşmıştım. Bu video ise bir oyuncunun şu ana kadar yapabildiği birçok hareketi göstermektedir. Bunun dışında videoya eklenmemiş...
  16. leonscottkfm

    Oyuncu Atama

    @Blacies dostum projenin önemli kısmını yaptık. Yani tüm mezarlar oyunculara göre atanıyor ve ölen oyuncu atanan mezardan başlıyor. İsmi ve ID numarası yazıyor. Fakat eşya koyma ve tekrar diriltme vs gibi olaylar çok ekstraya giren spesifik şeyler. Ben sana yardımcı oldum :D Ama sen bu sistemi...
  17. leonscottkfm

    Steam Multiplayer Oyununda 9999 Ping Sorunu - Yardım Lazım

    DisplayPlayers adlı Custom Event ile GameState içerisinde bulunan tüm PlayerArray dizisini ForEachLoop ile okutuyorum. PawnPrivate değeri bir karakteri veya oyuncu pawnını işaret ediyor sanırım. Bunu da Cast ile kendi oyuncu karakterine çevirebiliyor ve değer çekebiliyorsun. Benim...
  18. leonscottkfm

    UE4 Linux'ta Yüklenmiyor

    O adamı dinlemeyin fazla bunların reklamlarını yapıp popülerleştirerek para kazanıyor. Linuxu kim neden kullansın ? Hele ki Unreal gibi büyük bir sistemle çalışacaksan iç içe entegreli Windowsun componentlerini kullanan bir şeyle çalışacaksan. Linux bu yerlerde sıkıntı yaşatır. Stabil değil çünkü.
  19. leonscottkfm

    Landscape Tasarımı, Gaea ve World Machine

    Brushify-Smart Brush System kullan bence. Satın almaya çalış. Böyle şeylerde çok yardımcı oluyor. Mesela dağ yapmak istiyorsun hazır dağlar var tıkladığın yere bir dağ oluşturuyor. Üstelik kendi karışımları var içinde.
  20. leonscottkfm

    Oyuncu Atama

    Evet bu arkadaşa yaptıkta. Upload edeyim göndereyim :D @Blacies drive linkine atayım mı ?