ba3ran

Yeni üye
3 Kas 2024
2
0
1
Selamlar herkese,

ilk defa Unreal Engine ile oyun geliştiriyorum. Geliştirdiğim korku oyunum oldukça geniş alanda bir çok asset kullandım ve bir bu kadar daha level design yapacağım. Bu tüm dosyaların bir toplamı mıdır ? Yoksa oyunumu yüklediğimde bu büyüklükte mi olacak?

* Eğer farklı bir şekilde oyunu indirirken kaç GB olduğunu görebiliyorsa unreal enginden nasıl yapıldığını da yazarsanız sevinirim.
 

Ekli dosyalar

  • Screenshot 2024-11-03 034301.png
    Screenshot 2024-11-03 034301.png
    21.3 KB · Görüntüleme: 7
Projeni "shipment" modunda paketle ve çıkan sonucun toplam büyüklüğüne bak. Oyununu indirenler onu indirecekler. Yani orda ne görüyorsan o kadar GB olaccak oyunun.
 
  • Beğen
Tepkiler: ba3ran
Selamlar herkese,

ilk defa Unreal Engine ile oyun geliştiriyorum. Geliştirdiğim korku oyunum oldukça geniş alanda bir çok asset kullandım ve bir bu kadar daha level design yapacağım. Bu tüm dosyaların bir toplamı mıdır ? Yoksa oyunumu yüklediğimde bu büyüklükte mi olacak?

* Eğer farklı bir şekilde oyunu indirirken kaç GB olduğunu görebiliyorsa unreal enginden nasıl yapıldığını da yazarsanız sevinirim.
Projeyi paketlerken , Project Settings kısmında Levels var.
Oraya sadece oyunda aktif olarak kullanacağın levelleri gir, diğer levellerin assetlerini kullanmazsın böylece paketlerken.
Ayrıca ara sıra proje düzeni için boş bir proje açıp ana projendeki levellere sağ tıklayıp o boş projeye migrate edersen, sadece migrate ettiğin Levellerin assetleri gidecek ve boyut düşecek.
Örneğin projende arabalarla ilgili paketler var fakat hiç kullanmadın ama elle de ayıklamak istemiyorsun ya da sadece bir tane araç kullandın.
Levelini migrate edersen sadece o bir aracı alıp diğerlerini almadan yeni bir projeye geçirir. Önce migrate işlemleri yap ardından Levels kısmına kullandığın levelleri yaz.
Mesela LVL_MainMenu , LVL_First, LVL_Second gibi böylece diğer leveldeki assetler de paketlemeye dahil edilmeyecek. Zaten başta migrate de yapmıştın boyut 50GB den 10GB ye düşer orada da sıkıştırma işlemi yapacak paketleme yaparken, o da 5GB ye düşürecek. Oyunun asıl boyutu o işte.
 
Basit örnek veriyim 300 GB boyutunda bir asset projene ekledin. Bu şekilde bakınca dosya boyutun 300 320 GB arasında görünür ancak bu 300 GB assetin içinden 3 GB yer kaplayacak kadar içeriği level lerine ekledin. Oyunu paketlediğinde oyunun 2-3 GB olacaktır.