Örnekler üzerinden anlatacağım.
Şimdi benim haritamda 5 tane ev var ve her evde de 5 tane kapı var diyelim ve bu kapılar kilit ile açılacak. Her açılan kapı için bir değişken belirleyeceğim ve kapı açıldığında true olarak set edilecek. Ama bu kapıların değişkenlerini mesela game mode veya game instance gibi yerlerde saklasam olur mu?. Ve structure oluşturup içerisinde bir "Kilitli mi?" gibi değişken oluşturup sonrasında bir data table oluşturup bu data table içerisine her kapıyı temsilen 5 tane row oluştursam? Mesela 1. kapı açılınca 1. Rowdaki temsili değişkeni true döndürsem vs vs. ve bunları da game mode ya da g.instance içerisinde tutsam. Sanırım anladınız. Aslında düzenli bi şekilde ve tek biyerde değişkenleri bir arada tutmak ve kapıları listelemek amacım. Ve save etmem gerektiği zaman da tek bir sistem üzerinden save işlemini yapmak istiyorum. Kapı Actorlerinde değişken çöplüğü olmasını pek istemiyorum kısacası. Bu konuda ne önerirsiniz acaba nasıl bir sistem yapmalıyım. 5 ayrı ev olduğu için her evi de ayrı ayrı kategorize edip ona göre değişkenleri gruplandırmam lazım bu arada. Data table ve Structure daha önce kullanmadım. Sadece istediğimi bunlarla yapabilir miyim merak ediyorum ya da daha düzenli bir sistem öneriniz varsa güzel olur.
Şimdi benim haritamda 5 tane ev var ve her evde de 5 tane kapı var diyelim ve bu kapılar kilit ile açılacak. Her açılan kapı için bir değişken belirleyeceğim ve kapı açıldığında true olarak set edilecek. Ama bu kapıların değişkenlerini mesela game mode veya game instance gibi yerlerde saklasam olur mu?. Ve structure oluşturup içerisinde bir "Kilitli mi?" gibi değişken oluşturup sonrasında bir data table oluşturup bu data table içerisine her kapıyı temsilen 5 tane row oluştursam? Mesela 1. kapı açılınca 1. Rowdaki temsili değişkeni true döndürsem vs vs. ve bunları da game mode ya da g.instance içerisinde tutsam. Sanırım anladınız. Aslında düzenli bi şekilde ve tek biyerde değişkenleri bir arada tutmak ve kapıları listelemek amacım. Ve save etmem gerektiği zaman da tek bir sistem üzerinden save işlemini yapmak istiyorum. Kapı Actorlerinde değişken çöplüğü olmasını pek istemiyorum kısacası. Bu konuda ne önerirsiniz acaba nasıl bir sistem yapmalıyım. 5 ayrı ev olduğu için her evi de ayrı ayrı kategorize edip ona göre değişkenleri gruplandırmam lazım bu arada. Data table ve Structure daha önce kullanmadım. Sadece istediğimi bunlarla yapabilir miyim merak ediyorum ya da daha düzenli bir sistem öneriniz varsa güzel olur.





