merhaba dostlar unreal'da yapay zekanın eğer ki konum direkt önünde değilse mesela arkasındaysa doğrudan gitmesinden ziyade biraz eğrili gitmesini nasıl sağlayabilirim? bir örnek resim ve video bırakacağım video unity'den (Zaman ayarlı) videoda gördüğünüz gibi karakter dönüşlerde yumuşak bir şekilde dönüyor ama unrealda öyle değil.