Şimdi ben b izi kovalayacak bir aı oluşturmaya çalışıyorum. Her şey tamam gözüküyor ancak bu arkadaş bizi kovalamıyor? Yardımcı olursanız sevinirim
Jacky' Alıntı:sparda'dan Get Controller yaptırın ve o controller'ı bağlayın Simple Move To Actor'e. Tabi Simple Move To'yu kullanabilmeniz için yapay zeka BP'i Character Movement Component kullanan bir actor olmalı.
Bu arada NavMesh oluşturdunuz level içinde değil mi?
qukla' Alıntı:Sağ tıkladıktan sonra açılan pencereden, Content Sensitive yi kapatmayı denedin mi ?
Jacky' Alıntı:Yapay zeka için kullandığınız normal bir actor BP yalnız, character movement component içeren bir character BP olması lazım navmesh aracılığı ile simple move to kullanabilmesi için.
Unreal Engine Türkiye topluluğunun çalışmasını sağlamak için isteğe bağlı olarak çerezleri kullanmaktayız.