ThEczio

Cezalı Üye
6 Kas 2018
19
-9
0
(34) İstanbul Avrupa
Merhablar.Şimdi kapıyı açmak için E tuşu çıkarya onu nasıl yapacaz. Galiba widget falan ekleyecez ama tam olarak anlamadım.Detaylı anlatırsanız çok iyi olur.Bu arada animasyonu add matineden falan yaptım trigger box falanda ekledim sadece o E ye basma blueprintini yapamadım.Level Blueprint yapacaz galiba. 
 
ThEczio' Alıntı:
Merhablar.Şimdi kapıyı açmak için E tuşu çıkarya onu nasıl yapacaz. Galiba widget falan ekleyecez ama tam olarak anlamadım.Detaylı anlatırsanız çok iyi olur.Bu arada animasyonu add matineden falan yaptım trigger box falanda ekledim sadece o E ye basma blueprintini yapamadım.Level Blueprint yapacaz galiba. 

Kısaca anlatayım ilk önce bir widget oluştur widgete artık ne yazdırmakstiyor isen orası senin bileceğin iş oluşturduktan sonra  kapının önüne bir TriggerBox koy yapman gereken şu karakter triggerboxun içine girdiğinde yani onactorbeginoverlap a create widget bağlayacaksın sonra oluşturmuş olduğun widgeti seçeceksin sonra  erkeana getirmek icin de add to wievport ile bağlaman gerekecek böylelikle widgetin ekrana gelir karakterin cıktığında  ise endoverlap ile removefromparent i birleştir böylelikle karakterin kapının önüne geldiğinde widgetin ekranda belirecek belirlemiş olduğumuz trigger box dan çıkar ise widgetin ekrandan silinecek
 
ahtek07' Alıntı:
ThEczio' Alıntı:
Merhablar.Şimdi kapıyı açmak için E tuşu çıkarya onu nasıl yapacaz. Galiba widget falan ekleyecez ama tam olarak anlamadım.Detaylı anlatırsanız çok iyi olur.Bu arada animasyonu add matineden falan yaptım trigger box falanda ekledim sadece o E ye basma blueprintini yapamadım.Level Blueprint yapacaz galiba. 

Kısaca anlatayım ilk önce bir widget oluştur widgete artık ne yazdırmakstiyor isen orası senin bileceğin iş oluşturduktan sonra  kapının önüne bir TriggerBox koy yapman gereken şu karakter triggerboxun içine girdiğinde yani onactorbeginoverlap a create widget bağlayacaksın sonra oluşturmuş olduğun widgeti seçeceksin sonra  erkeana getirmek icin de add to wievport ile bağlaman gerekecek böylelikle widgetin ekrana gelir karakterin cıktığında  ise endoverlap ile removefromparent i birleştir böylelikle karakterin kapının önüne geldiğinde widgetin ekranda belirecek belirlemiş olduğumuz trigger box dan çıkar ise widgetin ekrandan silinecek

Şimdi sen onactorbeginoverlap a create widget bağla dedinde onu nasıl yapacamki ben nerden yapacam?
 
Tamam ThEczio' Alıntı:
ahtek07' Alıntı:
Kısaca anlatayım ilk önce bir widget oluştur widgete artık ne yazdırmakstiyor isen orası senin bileceğin iş oluşturduktan sonra  kapının önüne bir TriggerBox koy yapman gereken şu karakter triggerboxun içine girdiğinde yani onactorbeginoverlap a create widget bağlayacaksın sonra oluşturmuş olduğun widgeti seçeceksin sonra  erkeana getirmek icin de add to wievport ile bağlaman gerekecek böylelikle widgetin ekrana gelir karakterin cıktığında  ise endoverlap ile removefromparent i birleştir böylelikle karakterin kapının önüne geldiğinde widgetin ekranda belirecek belirlemiş olduğumuz trigger box dan çıkar ise widgetin ekrandan silinecek

Şimdi sen onactorbeginoverlap a create widget bağla dedinde onu nasıl yapacamki ben nerden yapacam?

Level blueprintin içine yapman lazım
 
ahtek07' Alıntı:
Tamam ThEczio' Alıntı:
Şimdi sen onactorbeginoverlap a create widget bağla dedinde onu nasıl yapacamki ben nerden yapacam?

Level blueprintin içine yapman lazım

Şimdi ben widgeti yaptım  save mi diyeyim? Sonra level blueprinte mi giriyim?


ThEczio' Alıntı:
ahtek07' Alıntı:
Level blueprintin içine yapman lazım

Şimdi ben widgeti yaptım  save mi diyeyim? Sonra level blueprinte mi giriyim?

Kardeşim bir şey dicem zahmet olacak ama 2 dk ue ye girip yapsana sonra ister video çek yada ss alıp buraya atsana adım 1 adım 2 şeklinde valla yapamıyorum ya.Mesela add overlap bağla falan diyonda nerden nasıl yapacaz bilmiyorum o yüzden yani
 
ThEczio' Alıntı:
ahtek07' Alıntı:
Level blueprintin içine yapman lazım

Şimdi ben widgeti yaptım  save mi diyeyim? Sonra level blueprinte mi giriyim?


ThEczio' Alıntı:
Şimdi ben widgeti yaptım  save mi diyeyim? Sonra level blueprinte mi giriyim?

Kardeşim bir şey dicem zahmet olacak ama 2 dk ue ye girip yapsana sonra ister video çek yada ss alıp buraya atsana adım 1 adım 2 şeklinde valla yapamıyorum ya.Mesela add overlap bağla falan diyonda nerden nasıl yapacaz bilmiyorum o yüzden yani



tekrardan anlatıyorum ilk olarak Widgetini oluştur ondan sonra senin bu işlemi gercekleştirmen icin trigger box a ihtiyacın olacak trigger box u kapının önüne koy blueprint olayına gelecek olursak sen bu işlemi levelBlueprint in içine yapman gerekeçek evet bunların hepsini yaptıktan sonra kapının önüne koymuş olduğun triger boxuna bas < https://i.hizliresim.com/0zP6mo.png > ondan sonra level blueprint in içine gir ve OnActorBeginOverlap'ı arat ve dediğim gibi createwidget ile OnActorBeginOverlap'ı bağla ondan sonra addtowievport ile createwidgeti bağla 
Çıktığında yazının kaybolması için de endoverlap ile removefrom parent in bağlı olması lazım ve referans noktasını oluşturmuş oldupun widgete vermen gerek < https://i.hizliresim.com/MDzG69.png > , < https://i.hizliresim.com/Q2k3Rg.png > umarım anlamışsındır
 
ahtek07' Alıntı:
ThEczio' Alıntı:
Şimdi ben widgeti yaptım  save mi diyeyim? Sonra level blueprinte mi giriyim?



Kardeşim bir şey dicem zahmet olacak ama 2 dk ue ye girip yapsana sonra ister video çek yada ss alıp buraya atsana adım 1 adım 2 şeklinde valla yapamıyorum ya.Mesela add overlap bağla falan diyonda nerden nasıl yapacaz bilmiyorum o yüzden yani



tekrardan anlatıyorum ilk olarak Widgetini oluştur ondan sonra senin bu işlemi gercekleştirmen icin trigger box a ihtiyacın olacak trigger box u kapının önüne koy blueprint olayına gelecek olursak sen bu işlemi levelBlueprint in içine yapman gerekeçek evet bunların hepsini yaptıktan sonra kapının önüne koymuş olduğun triger boxuna bas < https://i.hizliresim.com/0zP6mo.png > ondan sonra level blueprint in içine gir ve OnActorBeginOverlap'ı arat ve dediğim gibi createwidget ile OnActorBeginOverlap'ı bağla ondan sonra addtowievport ile createwidgeti bağla 
Çıktığında yazının kaybolması için de endoverlap ile removefrom parent in bağlı olması lazım ve referans noktasını oluşturmuş oldupun widgete vermen gerek < https://i.hizliresim.com/MDzG69.png > , < https://i.hizliresim.com/Q2k3Rg.png > umarım anlamışsındır


Senin dediğini yaptım ben ama bu seferde e tuşu ekranda gözüktü ama animasyon çalışmıyor.


ThEczio' Alıntı:
ahtek07' Alıntı:
tekrardan anlatıyorum ilk olarak Widgetini oluştur ondan sonra senin bu işlemi gercekleştirmen icin trigger box a ihtiyacın olacak trigger box u kapının önüne koy blueprint olayına gelecek olursak sen bu işlemi levelBlueprint in içine yapman gerekeçek evet bunların hepsini yaptıktan sonra kapının önüne koymuş olduğun triger boxuna bas < https://i.hizliresim.com/0zP6mo.png > ondan sonra level blueprint in içine gir ve OnActorBeginOverlap'ı arat ve dediğim gibi createwidget ile OnActorBeginOverlap'ı bağla ondan sonra addtowievport ile createwidgeti bağla 
Çıktığında yazının kaybolması için de endoverlap ile removefrom parent in bağlı olması lazım ve referans noktasını oluşturmuş oldupun widgete vermen gerek < https://i.hizliresim.com/MDzG69.png > , < https://i.hizliresim.com/Q2k3Rg.png > umarım anlamışsındır
Senin dediğini yaptım ben ama bu seferde e tuşu ekranda gözüktü ama animasyon çalışmıyor.
AAA yaptım. Animasyonda çalışıyor.Ne yaptım biliyonmu Remove from parenti Gate nin Close sine bağladım Add to wiewport uda Gate nin Open ine bağladım ve oldu yanlış birşey yok değilmi? https://i.hizliresim.com/oVLRZm.jpg
 
ThEczio' Alıntı:
ahtek07' Alıntı:
tekrardan anlatıyorum ilk olarak Widgetini oluştur ondan sonra senin bu işlemi gercekleştirmen icin trigger box a ihtiyacın olacak trigger box u kapının önüne koy blueprint olayına gelecek olursak sen bu işlemi levelBlueprint in içine yapman gerekeçek evet bunların hepsini yaptıktan sonra kapının önüne koymuş olduğun triger boxuna bas < https://i.hizliresim.com/0zP6mo.png > ondan sonra level blueprint in içine gir ve OnActorBeginOverlap'ı arat ve dediğim gibi createwidget ile OnActorBeginOverlap'ı bağla ondan sonra addtowievport ile createwidgeti bağla 
Çıktığında yazının kaybolması için de endoverlap ile removefrom parent in bağlı olması lazım ve referans noktasını oluşturmuş oldupun widgete vermen gerek < https://i.hizliresim.com/MDzG69.png > , < https://i.hizliresim.com/Q2k3Rg.png > umarım anlamışsındır
Senin dediğini yaptım ben ama bu seferde e tuşu ekranda gözüktü ama animasyon çalışmıyor.


ThEczio' Alıntı:
Senin dediğini yaptım ben ama bu seferde e tuşu ekranda gözüktü ama animasyon çalışmıyor.
AAA yaptım. Animasyonda çalışıyor.Ne yaptım biliyonmu Remove from parenti Gate nin Close sine bağladım Add to wiewport uda Gate nin Open ine bağladım ve oldu yanlış birşey yok değilmi? https://i.hizliresim.com/oVLRZm.jpg



evet bir sıkıntı görünmüyor ama removefrom parent i ve addtowievportu gate ye bağlamasanda olur ama birproblem yok
 
ahtek07' Alıntı:
ThEczio' Alıntı:
Senin dediğini yaptım ben ama bu seferde e tuşu ekranda gözüktü ama animasyon çalışmıyor.


AAA yaptım. Animasyonda çalışıyor.Ne yaptım biliyonmu Remove from parenti Gate nin Close sine bağladım Add to wiewport uda Gate nin Open ine bağladım ve oldu yanlış birşey yok değilmi? https://i.hizliresim.com/oVLRZm.jpg



evet bir sıkıntı görünmüyor ama removefrom parent i ve addtowievportu gate ye bağlamasanda olur ama birproblem yok



Teşekkürler.Bu arada trigerbox ın içine giriyorum e widget çıkıyor e ye basıyorum kapı açılıyor ama kapı açılırken hala e widget ekranda yani e ye bastıktan sonra  widget  kaybolsa daha iyi olur.Onu nasıl yapabilirim?Bu arada triggerboxdan çıkınca e ekranda kalıyor demiyorum sadece e ye bastığımda e widgeti kaybolsun yani triggerboxdan çıkınca zaten kayboluyor orda bi problem yok.Umarım anlamışındır ve cevabı yine resimli gönderirsen daha iyi olur dostum. Teşekkürler.
 
Tamam ThEczio' Alıntı:
ahtek07' Alıntı:
evet bir sıkıntı görünmüyor ama removefrom parent i ve addtowievportu gate ye bağlamasanda olur ama birproblem yok

Teşekkürler.Bu arada trigerbox ın içine giriyorum e widget çıkıyor e ye basıyorum kapı açılıyor ama kapı açılırken hala e widget ekranda yani e ye bastıktan sonra  widget  kaybolsa daha iyi olur.Onu nasıl yapabilirim?Bu arada triggerboxdan çıkınca e ekranda kalıyor demiyorum sadece e ye bastığımda e widgeti kaybolsun yani triggerboxdan çıkınca zaten kayboluyor orda bi problem yok.Umarım anlamışındır ve cevabı yine resimli gönderirsen daha iyi olur dostum. Teşekkürler.

Şöyle yap kapı açıldığını event ile algılat kapı acıldığında event çalışsın ve event çalıştıktan sonra remove form parent e gitsin anlamadı isen yaz tekrar resimli anlatırım
 
ahtek07' Alıntı:
Tamam ThEczio' Alıntı:
Teşekkürler.Bu arada trigerbox ın içine giriyorum e widget çıkıyor e ye basıyorum kapı açılıyor ama kapı açılırken hala e widget ekranda yani e ye bastıktan sonra  widget  kaybolsa daha iyi olur.Onu nasıl yapabilirim?Bu arada triggerboxdan çıkınca e ekranda kalıyor demiyorum sadece e ye bastığımda e widgeti kaybolsun yani triggerboxdan çıkınca zaten kayboluyor orda bi problem yok.Umarım anlamışındır ve cevabı yine resimli gönderirsen daha iyi olur dostum. Teşekkürler.

Şöyle yap kapı açıldığını event ile algılat kapı acıldığında event çalışsın ve event çalıştıktan sonra remove form parent e gitsin anlamadı isen yaz tekrar resimli anlatırım

Maalasef anlamadım.Neden? Çünkü sen daha toplama öğretmeden 10+20 diyorsun 
shy.png
 Yani event ile algılat diyorsun.Event ne? Nasıl algılatcam? Demek istediğimi anladın değil mi? İşte o yüzden resimli daha iyi oluyor. 
dodgy.png