Leralonde

Yeni üye
16 Tem 2015
204
1
0
(61) Trabzon
Merhaba , widget içinde buton ekleme olayını hallettim.Karakterin yönlendirilmesini(ileri-geri) klavye ile yapıp butonlara mouse ile bastığımda hiçbir sıkıntı yok.Fakat telefonda denemek için oyunu pakatleyip telefona attığım zaman virtual joystick ile hareket ederken butonlara bastığımda genellike birinci basıştan sonra diğer basışlar için butonlarda gecikme oluyor.Sorunu bir türlü çözemedim.

Not : Range ve meele ataklar için animasyonlarıyla orantılı olsun gecikme koydum.İlk başta sıkıntının buradan kaynaklandığını düşünüyordum fakat jump fonksiyonu için direkt olarak unreal ın içindeki fonksiyonu kullanıyorum.Bunu gördükten sonra sorunun virtual joystick ile olduğunu düşünüyorum.



Butonlarda detaylar kısmında ki Is Focusable 'ı disable yapınca sorun çözüldü.
 

Ekli dosyalar

  • jumpandrangesetup.png
    jumpandrangesetup.png
    124.3 KB · Görüntüleme: 12
  • jumpinhud.png
    jumpinhud.png
    78.3 KB · Görüntüleme: 4
  • rangehud.png
    rangehud.png
    130.1 KB · Görüntüleme: 3
  • rangekarakterbp.png
    rangekarakterbp.png
    82.5 KB · Görüntüleme: 5
  • Virtual JoysticksSettings.png
    Virtual JoysticksSettings.png
    36.1 KB · Görüntüleme: 8
dyanikoglu' Alıntı:
Virtual Joystick ayarlarından kaynaklandığını düşünüyorum; fakat ben de anlayamadım sıkıntıyı.

Virtual joystick de sanırsam default olarak acceleration var ne yaptıysam kapatamadım.Çemberi originden uzağa çektiğim mesafeye göre karakterin hızı belirli bir hızda sabit kalıyor.Karakterin minimum ve maksimum hızlarını eşitledim ve karakter movementdan acceleration ı kapadım.Virtual joystick de acceleration olduğu için bazı durumlarda karakter maksimum hıza gelmiyordur ve bundan dolayıda butonlarda sıkıntı oluşuyordur.


Tekrardan bir virtual joystick setup ı yaratıp onun üzerinde deneme yapacam.