nikol

Yeni üye
25 Ocak 2017
9
0
0
(6) Ankara
Arkadaşlar selam,

UE4 de vehicle yapısı için nwheel desteği sağlayan bir plugin i projeme kurmam gerekiyor fakat nasıl yapılır bilmiyorum.Resimdeki klasörde setup dosyası var onu çalıştırmalı mıyım ve bu dosyaları c dizini altında Epic Games içerisinde nereye ve hangilerini atmalıyım?Bütün bunları yaptıktan sonra visual studio da ayrıca birşey yapmalı mıyım?

https://postimg.org/image/jgl9bgchp/
 
nikol' Alıntı:
Arkadaşlar selam,

UE4 de vehicle yapısı için nwheel desteği sağlayan bir plugin i projeme kurmam gerekiyor fakat nasıl yapılır bilmiyorum.Resimdeki klasörde setup dosyası var onu çalıştırmalı mıyım ve bu dosyaları c dizini altında Epic Games içerisinde nereye ve hangilerini atmalıyım?Bütün bunları yaptıktan sonra visual studio da ayrıca birşey yapmalı mıyım?

https://postimg.org/image/jgl9bgchp/
Aşağıdaki yazıda örnek bir pluginin nasıl yüklendiği gösteriliyor.
http://wiki.popcornfx.com/index.php/UE4/Plugin_installation

Proje klasörünüzde, Plugins klasörü oluşturmanız ve dosya kopyalama işleminden sonra projenize sağ tıklayıp "generate visualstudio project files" demeniz lazım. daha sonra plugin yüklenecektir.
 
nikol' Alıntı:
Arkadaşlar selam,

UE4 de vehicle yapısı için nwheel desteği sağlayan bir plugin i projeme kurmam gerekiyor fakat nasıl yapılır bilmiyorum.Resimdeki klasörde setup dosyası var onu çalıştırmalı mıyım ve bu dosyaları c dizini altında Epic Games içerisinde nereye ve hangilerini atmalıyım?Bütün bunları yaptıktan sonra visual studio da ayrıca birşey yapmalı mıyım?

https://postimg.org/image/jgl9bgchp/

Plugin'in adı nedir? Var ise link paylaşabilir misin? Ben de bir çeşit araba oyunu için çalışıyorum ve belki bana da lazım olur. Hem sana da daha iyi yardımcı olabilmek için neler yazdığını okumam gerek.
 
Khubur' Alıntı:
nikol' Alıntı:
Arkadaşlar selam,

UE4 de vehicle yapısı için nwheel desteği sağlayan bir plugin i projeme kurmam gerekiyor fakat nasıl yapılır bilmiyorum.Resimdeki klasörde setup dosyası var onu çalıştırmalı mıyım ve bu dosyaları c dizini altında Epic Games içerisinde nereye ve hangilerini atmalıyım?Bütün bunları yaptıktan sonra visual studio da ayrıca birşey yapmalı mıyım?

https://postimg.org/image/jgl9bgchp/
Aşağıdaki yazıda örnek bir pluginin nasıl yüklendiği gösteriliyor.
http://wiki.popcornfx.com/index.php/UE4/Plugin_installation

Proje klasörünüzde, Plugins klasörü oluşturmanız ve dosya kopyalama işleminden sonra projenize sağ tıklayıp "generate visualstudio project files" demeniz lazım. daha sonra plugin yüklenecektir.

Hem bir önceki cevabınızdaki gibi hem de düzelme yaptığınızda ki gibi yapmayı denedim ama proje dosyasını generate yapınca hata verdi.Ekranı kaplayacak kadar fazla hata satırı verdi.


ululemr' Alıntı:
nikol' Alıntı:
Arkadaşlar selam,

UE4 de vehicle yapısı için nwheel desteği sağlayan bir plugin i projeme kurmam gerekiyor fakat nasıl yapılır bilmiyorum.Resimdeki klasörde setup dosyası var onu çalıştırmalı mıyım ve bu dosyaları c dizini altında Epic Games içerisinde nereye ve hangilerini atmalıyım?Bütün bunları yaptıktan sonra visual studio da ayrıca birşey yapmalı mıyım?

https://postimg.org/image/jgl9bgchp/

Plugin'in adı nedir? Var ise link paylaşabilir misin? Ben de bir çeşit araba oyunu için çalışıyorum ve belki bana da lazım olur. Hem sana da daha iyi yardımcı olabilmek için neler yazdığını okumam gerek.

Tabi ki github'dan indirdim.
Düzenleme yapan arkadaş bir kısmını youtube da anlatmış ama nasıl eklediğini tam olarak göstermemiş https://www.youtube.com/watch?v=cp1mcnPSEFA
Bu forumda da bu konu hakkında konuşulmuş https://forums.unrealengine.com/sho...ss-in-UE4-starting-with-NWheel-implementation
Github'dan indirme linki ise https://github.com/edsonsantoro/UnrealEngine
Ben daha önce github kullanmadığım için bilgisi olmayanlar için söyleyeyim bu linki açabilmek için unreal hesabınıza tanımlı github oluşturmanız gerekli onun linki de şu https://www.unrealengine.com/ue4-on-github
 
nikol' Alıntı:
Khubur' Alıntı:
Aşağıdaki yazıda örnek bir pluginin nasıl yüklendiği gösteriliyor.
http://wiki.popcornfx.com/index.php/UE4/Plugin_installation

Proje klasörünüzde, Plugins klasörü oluşturmanız ve dosya kopyalama işleminden sonra projenize sağ tıklayıp "generate visualstudio project files" demeniz lazım. daha sonra plugin yüklenecektir.

Hem bir önceki cevabınızdaki gibi hem de düzelme yaptığınızda ki gibi yapmayı denedim ama proje dosyasını generate yapınca hata verdi.Ekranı kaplayacak kadar fazla hata satırı verdi.





Ne hatası veriyor? Eğer çözemeyeceğimiz bir hataysa, plugini yapan kişiyle ya da Epic Games ile iletişim kurmak daha mantıklı.
 
Khubur' Alıntı:
nikol' Alıntı:
Hem bir önceki cevabınızdaki gibi hem de düzelme yaptığınızda ki gibi yapmayı denedim ama proje dosyasını generate yapınca hata verdi.Ekranı kaplayacak kadar fazla hata satırı verdi.





Ne hatası veriyor? Eğer çözemeyeceğimiz bir hataysa, plugini yapan kişiyle ya da Epic Games ile iletişim kurmak daha mantıklı.



Biraz uzun bir hata.Şimdi başka bir yolla eklemeyi deniyorum eğer halledebilirsem yapılışını forumda anlatıcam.
 
Hatırladım bunu. Kendi sitesi vardı ama şu an hatırlayamadım! Para ile satmayı düşünüyordu. Hatta kuzenimle bunu alacaktık, satışa çıkarmasını bekliyorduk. GitHub'a koymuş demek.

Bu sistemin tam özelliği nedir? Tam olarak ne işe yarıyor sürülebilen araçlarda?
 
Arkadaşlar selam,
Yoruma açıklama yazıp resim eklemek istiyorum fakat karakter sınırlaması uyarısı verip yorumumu göndermiyor.Belli süreliğine de siteye de eklemek istemiyorum.Nasıl yapmam gerekiyor?
 
Arkadaşlar Selam,

tel1.png


En arka 2 tekerleği daha önceki yorumda yazdığım plugin ile yüklemeyi tam olarak istediğim gibi olmasa da başardım.Şöyle bir sıkıntı var.Yüklemek istediğiniz projeyi blueprint projesi olarak oluşturup bu kodları blueprint ile kullanabiliyorsunuz.C++ projesinde derlerken hata veriyor.En azından blueprint de olsa benim işimi gördü.Aşağıda tekrar plugin linkini yazacağım.Birkaç sürüm için denedim ama sadece v4.13 çalıştırdı.Projeye ben şu şekilde ekledim:

İndirdiğim plugini daha önceki yorumlarda arkadaşlarında belirttiği gibi C:\Program Files\Epic Games\UE_4.13\Engine\Plugins\Runtime yoluna ekledim.Burada birkaç sorun çıkardı editör açılırken, internetten araştırırken şöyle bir çözüm buldum: C:\Program Files\Epic Games yolundaki "UE_4.13" klasörüne sağ tıklayıp sadece okuma özelliğini kaldırdım ve tüm kullanıcılara bu klasör için yetki verdim.(Bu yol belki sizin projeleriniz için gerekmeyebilir.)Daha sonra editörden plugini etkinleştirdim.Arabanın dinamiği için oluşturduğum blueprint class'ı için NWheeledVehicles'ı kullandım.Animasyonu için ise 'Wheel Handler' yerine 
eklediğimiz plugin ile birlikte gelen Wheel Handler with Camber' i kullandım.Bu şekilde 4 tekerden fazlasına süspansiyon özelliklerini istediğimiz şekilde değiştirebileceğimiz ve collision hesabı yapıp teker hareketlerini düzenleyen plugini çalıştırmış olduk.
Plugin linki:
https://github.com/edsonsantoro/NWheeledPlugin/tree/4.14

Teşekkürler.