ErdemDemir

Yeni üye
Merhabalar.
Ben mimari görselleştirmeler yapıyorum. Animasyon için Lumion'u kullanıyordum. Aklıma şöyle bir şey takıldı. Lumion'un kendi içinde karakterleri mevcut. Bazı karakterlerin yürüme animasyonları falan içinde. Ayrı olarak başka bir karaktere ekleme yapılmıyor ama şöyle bir şey var dışarıdan model eklenebiliyor ve bu modelin animasyonlarını da ekleyebiliyormuşuz. Unreal Engine'de bir karakter oluşturup bu karaktere yürüme, koşma vb. animasyon ekleyip sadece modeli ayrı olarak alabiliyor muyuz? Örnek olarak .fbx formatında kaydedebilir miyiz? Ya da .3ds?
 
ErdemDemir' Alıntı:
Merhabalar.
Ben mimari görselleştirmeler yapıyorum. Animasyon için Lumion'u kullanıyordum. Aklıma şöyle bir şey takıldı. Lumion'un kendi içinde karakterleri mevcut. Bazı karakterlerin yürüme animasyonları falan içinde. Ayrı olarak başka bir karaktere ekleme yapılmıyor ama şöyle bir şey var dışarıdan model eklenebiliyor ve bu modelin animasyonlarını da ekleyebiliyormuşuz. Unreal Engine'de bir karakter oluşturup bu karaktere yürüme, koşma vb. animasyon ekleyip sadece modeli ayrı olarak alabiliyor muyuz? Örnek olarak .fbx formatında kaydedebilir miyiz? Ya da .3ds?

Dediğiniz mümkün. İsterseniz modeli isterseniz de animasyonu dışarıya çıkarabilirsiniz. 

Yapmanız gereken basitçe; Skeletal Mesh üzerine sağ tıklayıp Asset Actions->-Export tıklamak.

Not: Lumion üzerindeki iskelet sistemi farklı olabilir. İskeletsal ağ sistemi ile animasyonlar farklıysa animasyonları düzgün bir şekilde oynatmaz.
 
[UETR]Khubur' Alıntı:
ErdemDemir' Alıntı:
Merhabalar.
Ben mimari görselleştirmeler yapıyorum. Animasyon için Lumion'u kullanıyordum. Aklıma şöyle bir şey takıldı. Lumion'un kendi içinde karakterleri mevcut. Bazı karakterlerin yürüme animasyonları falan içinde. Ayrı olarak başka bir karaktere ekleme yapılmıyor ama şöyle bir şey var dışarıdan model eklenebiliyor ve bu modelin animasyonlarını da ekleyebiliyormuşuz. Unreal Engine'de bir karakter oluşturup bu karaktere yürüme, koşma vb. animasyon ekleyip sadece modeli ayrı olarak alabiliyor muyuz? Örnek olarak .fbx formatında kaydedebilir miyiz? Ya da .3ds?


Dediğiniz mümkün. İsterseniz modeli isterseniz de animasyonu dışarıya çıkarabilirsiniz. 

Yapmanız gereken basitçe; Skeletal Mesh üzerine sağ tıklayıp Asset Actions->-Export tıklamak.

Not: Lumion üzerindeki iskelet sistemi farklı olabilir. İskeletsal ağ sistemi ile animasyonlar farklıysa animasyonları düzgün bir şekilde oynatmaz.


Sayın Khubur benim bilgisayardan dolayı mı bilmiyorum ama yazınız çok karanlık gözüküyor. Sebebi nedir, mümkünse düzeltir misiniz ?
 
[UETR]Khubur' Alıntı:
ErdemDemir' Alıntı:
Merhabalar.
Ben mimari görselleştirmeler yapıyorum. Animasyon için Lumion'u kullanıyordum. Aklıma şöyle bir şey takıldı. Lumion'un kendi içinde karakterleri mevcut. Bazı karakterlerin yürüme animasyonları falan içinde. Ayrı olarak başka bir karaktere ekleme yapılmıyor ama şöyle bir şey var dışarıdan model eklenebiliyor ve bu modelin animasyonlarını da ekleyebiliyormuşuz. Unreal Engine'de bir karakter oluşturup bu karaktere yürüme, koşma vb. animasyon ekleyip sadece modeli ayrı olarak alabiliyor muyuz? Örnek olarak .fbx formatında kaydedebilir miyiz? Ya da .3ds?

Dediğiniz mümkün. İsterseniz modeli isterseniz de animasyonu dışarıya çıkarabilirsiniz. 

Yapmanız gereken basitçe; Skeletal Mesh üzerine sağ tıklayıp Asset Actions->-Export tıklamak.

Not: Lumion üzerindeki iskelet sistemi farklı olabilir. İskeletsal ağ sistemi ile animasyonlar farklıysa animasyonları düzgün bir şekilde oynatmaz.

Dönütünüz için teşekkür ederim. Kısa zamanda deneyeceğim. Şuan için daha programı öğrenme sürecindeyim.
 
diğr 3d programlarından lumiona karakter eklenmediğinden emin misin? Ben eklenebiliyor diye biliyorum. youtube de arat istersen 
mesela 
Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.

bu şekilde arattım
3dmax to lumion characters export
 
yılmaz hoca' Alıntı:
diğr 3d programlarından lumiona karakter eklenmediğinden emin misin? Ben eklenebiliyor diye biliyorum. youtube de arat istersen 
mesela 
Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.

bu şekilde arattım
3dmax to lumion characters export

Yılmaz Bey merhabalar. Öncelikle kaynağınız için teşekkürler. Benim aradığım unreal'de bir karakter oluşturup bu karaktere mixamo gibi bir siteden bir animasyon bulup ekleyip sadece bu modeli lumion a aktarmak. Sizin verdiğiniz linkte direk max ortamında oluşturmuş karakteri. Bunu daha önceden görmüştüm. Unreal'in animasyonları daha güzel ve kaliteli olduğunu düşündüğüm için ufak çaplı animasyon gerektiren projelerde lumion kullandığımdan karakterin göze batmaması için unreal ortamında oluşturmak istiyorum karakter modelini.