Ravends

Üye
25 Ocak 2023
34
10
8
(20) Denizli
Arkadaşlar başlıkta da yazdığım gibi, UE ile blok tabanlı yapı sistemi yapılabilir mi?

Örneğin bi ev modeli (modüler veya tamamen birleşik farketmeksizin) blok blok kırılabilecek, tıpkı Minecraft'ta ki gibi sizce böyle birşey mümkün mü?
Bu benim kafamı karıştırdı çünkü model tamamen birleşik olacak ama blok blok ayrılabilecek.

Ayrıca bunu editorde tamamen kendim blok blok oluşturabilirim ama cok uzun süreceği için imkansız gibi. (çünkü oyun açık dünya olacak)

Buna örnek olarak unity ile yapılan 7 days to die adlı bir oyun var.
 
Hem minecraft hem de 7days de zaten tüm sistem blok blok olacak şekilde. 7 days deki binalar blok blok inşa ediliyor. Tek bir birleştirilmiş model değiller yani. Yüzlerce blok anlamlı şekilde bir araya getirilip uygun texture ler ile kaplanarak oluşturuluyor o binalar. Optimizasyon için de aynı blokların hepsi instance olarak renderleniyor. Yeryüzü ise unrealdeki voxel plugin gibi modifiye edilebilir bir dinamik yeryüzü kullanılıyor. Örnek olarak astroneer unreal engine ile yapıldı ve aynı şekilde yeryüzü modifiye edilebiliyor. 

Ayrıca unity de yapabildiğin her şeyi unreal engine de de yapabilirsin. Hem de daha optimize olur. Belki bütün bir modeli parça parça sökme olayı vardır da ben bilmiyorumdur ama sanmıyorum. 7 Days de zaten bütün modeller kullanmıyordur.
 
Hmm bende böyle düşünmüştüm ama uzun süreceği için yapması imkansız gibi geldi (1 kişi)

Teşekkür ederim cevabınız için