dvl

Yeni üye
4 Ocak 2016
102
1
0
30
(35) İzmir
Arkadaşlar ben daha önce hiç oyun motoru kullanmadım yani oyun da yapmadım açıkcası. Yani bu konularda pek bilgim yok, web programlama üzerine calısıyorum Herneyse, unrealengine benim gibi acemiler için iyi mi? ilk olarak bunu mu öğreneyim? mesela unity veya diğerlerinden farkı nedir?
 
Ben Unity Oyun Motoruyla Başladım..O Oyun Motoruyla 2D-3D Farklı Projelerimde Oldu..Kısacası Ben Unity'i İle Başladım Ve Unreal İle Devam Ediyorum, Bende Sende Unity'i İle Başla Tabi bu Senin Kararın :)

NOT:Unity Motoruyla Başlarsan Unreal Engine'ye Daha İyi Başlarsın ve Daha İyi Anlarsın, Buda Senin İçin İyi Olabilir..


VenVedVec' Alıntı:
Ben Unity Oyun Motoruyla Başladım..O Oyun Motoruyla 2D-3D Farklı Projelerimde Oldu..Kısacası Ben Unity'i İle Başladım Ve Unreal İle Devam Ediyorum, Bende Sende Unity'i İle Başla Tabi bu Senin Kararın :)

NOT:Unity Motoruyla Başlarsan Unreal Engine'ye Daha İyi Başlarsın ve Daha İyi Anlarsın, Buda Senin İçin İyi Olabilir..
 
Öncelikle hazırlamış olduğum şu rehberi bir inceleyin.
http://www.unrealengineturkiye.com/oyun-yapim-asamalari-rehber-liste-seklinde-konusu.html
2. si oyun motoru seçimi ^^ Her zaman bir derttir. 2 sinide kullanan biri olarak şöyle düşünüyorum ben. Tercih edeceğin oyun motoru için öncelikle aşağıdaki soruları cevaplaman gerek.
1- Sistemin özellikleri nedir?
2- Hangi platformu düşünüyorsun?(Mobil,PC,vs..)
3- Daha önce hiçbir kodlama,3d yada benzeri oyun ile alakalı bir projen oldumu?

1- Şimdi eğer sistemin yeterliyse iyi bir sistemin varsa UE4 ü tercih ederim genelde. Grafikler her zaman daha iyi gözüküyor. UE4 de bir küp bile koysan farkı görebilirsin yani ^^ Buda sistemi "biraz" zorluyor ve dosya boyutu çok fazla çıkarıyor. Bunun bilincinde olman lazım. Genelde üst düzey şeyler için UE4 kullanılıyor. Ha bu demek değilki basit şeyler için Unity tercih et. 3. Sorunun cevabına göre yine UE4 e yönelmek isteyebilirsin.
2- Belirleyici bir diğer etkende platformlar oluyor. Örneğin benim ilk projem Mobil için olacaktı ve bu yüzden Unity kullanmaya karar verdim. Çünkü mobil platform da en önemli şeylerden biri dosya boyutudur. Haliyle Mobilde Unity daha iyi sıkıştırıyor oyunu bence. Tabi yine kaliteli ve üst düzey telefonları düşünüyorsan UE4 daha iyi olabilir yüksek kalitedeki grafikleriyse UE4 daha sağlam sıkıştırıyor. Gördüğüm bir kaç UE4 oyunu var ve Unity ile farkını direk anlıyorsun mobilde bile. Burada da tercih yine sana kalıyor.
3- Asıl unsursa genelde bu. Eğer hiçbir kodlama bilgin yoksa yada 3D bilgin yoksa kesinlikle UE4 öneririm. Bluebrint sistemi sayesinde kodlamaya gerek kalmadan rahatca oyun çıkarabiliyorsun. Kodlamaya göre daha basit ve eğlenceli bence. Algoritma tarzında ilerliyor ve kolay geliyor buda. Ayrıca Unity de kodlama için kendi kütüphanesi ve kod arşivi var fakat orası çok fazla kafa karıştırıyor bence. UE4 de ise videolu rehberler çok güzel anlatılmış ve olayı çok rahat kavrayabiliyorsun. 3D kısımları için bile özel bölümler var materialler için bile blueprint tarzı şeyler var. Bana göre kolaylık olarak UE4 daha cazip geldi.

Özetle şöyle söyliyebiliriz. Kalite ve Kolaylık arıyorsan UE4,Kodlama/3D bilgim var ve güzel oyunlar çıkarmak istiyorum diyorsan Unity tercihtir.
 
RecLast' Alıntı:
Öncelikle hazırlamış olduğum şu rehberi bir inceleyin.
http://www.unrealengineturkiye.com/oyun-yapim-asamalari-rehber-liste-seklinde-konusu.html
2. si oyun motoru seçimi ^^ Her zaman bir derttir. 2 sinide kullanan biri olarak şöyle düşünüyorum ben. Tercih edeceğin oyun motoru için öncelikle aşağıdaki soruları cevaplaman gerek.
1- Sistemin özellikleri nedir?
2- Hangi platformu düşünüyorsun?(Mobil,PC,vs..)
3- Daha önce hiçbir kodlama,3d yada benzeri oyun ile alakalı bir projen oldumu?

1- Şimdi eğer sistemin yeterliyse iyi bir sistemin varsa UE4 ü tercih ederim genelde. Grafikler her zaman daha iyi gözüküyor. UE4 de bir küp bile koysan farkı görebilirsin yani ^^ Buda sistemi "biraz" zorluyor ve dosya boyutu çok fazla çıkarıyor. Bunun bilincinde olman lazım. Genelde üst düzey şeyler için UE4 kullanılıyor. Ha bu demek değilki basit şeyler için Unity tercih et. 3. Sorunun cevabına göre yine UE4 e yönelmek isteyebilirsin.
2- Belirleyici bir diğer etkende platformlar oluyor. Örneğin benim ilk projem Mobil için olacaktı ve bu yüzden Unity kullanmaya karar verdim. Çünkü mobil platform da en önemli şeylerden biri dosya boyutudur. Haliyle Mobilde Unity daha iyi sıkıştırıyor oyunu bence. Tabi yine kaliteli ve üst düzey telefonları düşünüyorsan UE4 daha iyi olabilir yüksek kalitedeki grafikleriyse UE4 daha sağlam sıkıştırıyor. Gördüğüm bir kaç UE4 oyunu var ve Unity ile farkını direk anlıyorsun mobilde bile. Burada da tercih yine sana kalıyor.
3- Asıl unsursa genelde bu. Eğer hiçbir kodlama bilgin yoksa yada 3D bilgin yoksa kesinlikle UE4 öneririm. Bluebrint sistemi sayesinde kodlamaya gerek kalmadan rahatca oyun çıkarabiliyorsun. Kodlamaya göre daha basit ve eğlenceli bence. Algoritma tarzında ilerliyor ve kolay geliyor buda. Ayrıca Unity de kodlama için kendi kütüphanesi ve kod arşivi var fakat orası çok fazla kafa karıştırıyor bence. UE4 de ise videolu rehberler çok güzel anlatılmış ve olayı çok rahat kavrayabiliyorsun.  3D kısımları için bile özel bölümler var materialler için bile blueprint tarzı şeyler var. Bana göre kolaylık olarak UE4 daha cazip geldi.

Özetle şöyle söyliyebiliriz. Kalite ve Kolaylık arıyorsan UE4,Kodlama/3D bilgim var ve güzel oyunlar çıkarmak istiyorum diyorsan Unity tercihtir.
hocam ben bu blueprint olayını pek sevemedim nedense. unreal engine c++ kullanıyormuş. benim azda olsa c++ bilgim var direkt  kod yazarak geliştirme yapamaz mıyım?

bu arada daha önce hiç oyun yazmadım. Hedefim de ise mobil oyun var. sistemimde iyi sayılır yani macbook pro
şuan ue4 indiriyor bakalım unity ile karşılaştırıp ona göre seçim yapıcam

sanırım seçimim ue4'ten yana olacak.
 
Tabiki kullanabilirsin. Hatta C++ kullanırsan daha özel şeylerde yazabiliyorsun blueprint ileri süreçde zaten yetersiz kalıyor ve C++ kullanman gerekiyor illaki. Sen direk C++ ile başlarsan daha iyi olur.

Sistemin iyi ozaman çünkü mac genel olarak tasarımcıların kullandığı bir sistem yani üstesinden gelir kesinlikle ^^ Fakat Mobil için oyun yazıyorsan açıkcası ben Unity i tercih ederim ki zatende öyle yaptım. Bilemiyorum tercih yukarıda da bahsettiğim gibi kullanıcıya göre değişir 2 sindede güzel çalışmalar yaparsın ama Unity nin mobil yönü bi tık üstün gibi UE4 e göre. Yeni başlayan birinin Üst düzey bir oyun yapamayacağını varsayarsak açıkcası Unity den yanayım fakat dersenki sağlam bir çalışma istiyorum kaliteli birşey olcak ozaman tabiki UE4 kullan ^^

Ama mobil bir oyun yapıyorsan şunları mutlaka düşünmelisin; Oyun Boyutu,Sistem(Her mobile uyumlu olma durumu),Kullanabilirlik(Mobil için Touch olayı),Kalite,Entegre.

Gerisi sana kalmış ^^ İyi çalışmalar.
 
RecLast' Alıntı:
Tabiki kullanabilirsin. Hatta C++ kullanırsan daha özel şeylerde yazabiliyorsun blueprint ileri süreçde zaten yetersiz kalıyor ve C++ kullanman gerekiyor illaki. Sen direk C++ ile başlarsan daha iyi olur.

Sistemin iyi ozaman çünkü mac genel olarak tasarımcıların kullandığı bir sistem yani üstesinden gelir kesinlikle ^^ Fakat Mobil için oyun yazıyorsan açıkcası ben Unity i tercih ederim ki zatende öyle yaptım. Bilemiyorum tercih yukarıda da bahsettiğim gibi kullanıcıya göre değişir 2 sindede güzel çalışmalar yaparsın ama Unity nin mobil yönü bi tık üstün gibi UE4 e göre. Yeni başlayan birinin Üst düzey bir oyun yapamayacağını varsayarsak açıkcası Unity den yanayım fakat dersenki sağlam bir çalışma istiyorum kaliteli birşey olcak ozaman tabiki UE4 kullan ^^

Ama mobil bir oyun yapıyorsan şunları mutlaka düşünmelisin; Oyun Boyutu,Sistem(Her mobile uyumlu olma durumu),Kullanabilirlik(Mobil için Touch olayı),Kalite,Entegre.

Gerisi sana kalmış ^^ İyi çalışmalar.

Anladım hocam çok teşekkürler