DeveloperPHOBOS

Yeni üye
7 Eyl 2015
111
7
0
(54) Sakarya
Mobilde dinamik ışıklandırma kullanılmıyor. Karakter bp'me bir flashlıght yaptım pc için gayet verimli çalışıyor fakat mobile preview de ışıklandırma çalışmıyor. Yani fake ışıklandırma yapmam gerek. Bunu en iyi nasıl yapabilirim ? yardımlarınızı bekliyorum



-Edit:

Ekrana point lıght ekledıgımde point lıght' a tıkladıgımda ışık yok oluyor meshe tıklayınca gözüküyor. Ben bir şeyi yalnış mı yapıyorum ?
 

Ekli dosyalar

  • point mesh.png
    point mesh.png
    402.5 KB · Görüntüleme: 11
  • point.png
    point.png
    250.9 KB · Görüntüleme: 5
Unreal engine 4 ' un mobıl kısmı cidden işkence. sahneye ekledıgım ışıgı buıld etmeden göremıyorum buıld edıyorm farklı bı ışık eklıyrum mesh sahnede gozukmuyor unlıt wıreframe lıt ne alırsan al hepsı aynı gözukmeye başlıyor falan. Cidden ilginç. Bu arada   4.9 dan sonra movable olarak sadece point lıght kullabılıyoruz .
 
DeveloperPHOBOS' Alıntı:
Bu arada 4.9 dan sonra movable olarak sadece point lıght kullabılıyoruz .

O zaman şöyle birşey yapılabilinir; El fenerinden bir line trace gönderirsiniz. Line trace'in vurduğu noktadan 20-30 birim gerisini de point light'ın konumu olarak belirlersiniz(ışık kaynağının Min. Roughness değeri 1'e yakın olacak) ki ışık yüzeyle kesişmesin. Bunun dışında materyal içinden de yapılabilinecek birşey var ama bundan çok daha karışık bir yöntem.