mdtokat

Yeni üye
23 Ağu 2023
1
0
0
Belirtilmemiş
UE 5'te yaptığım oyun gereği kameramın sabit kalması gerekiyor ama bunu sağlayamadım karakter hareket ettikçe kamera da hareket ediyor. Ayarladığım sahnede kilitli kalsın istiyorum
 
sahneye bir kamera daha ekle, istediğin açıya koy, kameranın referansını al, OnBeginPlay -> SetViewTargetWithBlend
 
ya da 

vector3 değişkeni yarat --> beginplay'de kameranın transformunu (set world location) bu değişkene ver --> event tick'de kamera pozisyonuna (set world location) bu değişkeni bağla.

rotation için de aynı şey olabilir veya transform değişkeni de kullanabilirsin.