thecybereye

Yeni üye
15 Nis 2016
3
1
0
(34) İstanbul Avrupa
Merhaba arkadaşlar grubu yeni keşfettim;türkiyede böyle gruplar olduğu aklımın ucundan geçmiyordu,

UE4'ün ücretsiz hale gelmesiyle ben de hemen yükledim ,tabi Cryengine V'ıda yükledim. Kodlama bilgim çok karışık C yi az çok biliyorum Elektronik Öğrenicsi olduğumdan Pic programlamayı da biliyorum ama C++ daha basit diye duymuştum,C++ ve C# microsoft cmd gibi yerlerde kullandığım kadar biliyorum ya da HTML design deki bilgim kadar hafif düzelde hatta yok diyelim kaba tabiriyle. 

Şimdi ben bu iki oyun motorundan hangisini kullanmalıyım? öncelikle ilk sorum bu,ikinci sorum C++ yı nerden sağlam öğrenebilirim? ve son sorum da Assets/Varlıklar' da kendi tasarımımı yapmak çok mu zor? çeşitli programlar aracılığıyla bu tasarımı yapabilir miyim? Autodesk,solidworks gibi programlarla? 

Cevaplarını bekliyorum şimdiden hepinize teşekkür ediyorum...
 
Birincisi çok kapsamlı bir oyun mu yapacaksın normal orta düzey mi ? Desktop mı yoksa mobil üzerindemi ilerliyeceksin ? Eğer mobil yapacaksın iki oyun motoruda mobile uygun değil apk çok fazla dosya boyutu veriyor hiç kullanışlı değil bence. Ama orta düzey desktop yapıcam dersen unrealdan iyisi yok derim. Işıklandırması ücretsiz oluşu çok güzel. C++ bilmeden bluprint ile oyununu yapabilirsin. Assets olayına gelirsek sketchup güzel, ücretsiz, basit bir 3d programı bunla birlikte güzel şeyler çıkarabilirsin. İnternette çokda kaynak var. Ülkemizde üniversitelerde dahi eğitim olarak kullanılmakta.
 
Merhaba kardeşim. İlk öncelikle doğru bir seçim yapmışsın C++ şuan oyun programlamada lider durumda. Ben ilk önce C öğrenmeni öneririm bu sayede C++ veya C# gibi C tabanlı dilleri daha kolay öğrenirsin. İşte sana öğrenebileceğin kaynaklar:

C için: Her Yönüyle C, Yazar: Tefik KIZILÖREN (Barkod: 9786055201098 )
C++ için: C++ Programlama Dili, Yazar: Prof.Dr.Mustafa DİKİCİ (Barkod bulamadım)
C# için: C# 6.0, Yazar: Volkan AKTAŞ (Barkod: 9786055201586 )

Hepsi kendi okuduğum kitaplar C++ için önerdiğim eğer başka bir dil bilmiyorsan biraz zor gelebilir. D&R da hepsi mevcut. Bunları okursan öğrendiğin dil hakkında başlangıç ve orta seviyeli bilgilere sahip olursun. Sonrası senin kendini geliştirmene kalmış. Umarım yardımcı olabilmişimdir. En kısa sürede öğrenme dileğiyle :).


C++ iki oyun motorunu da destekliyor. Ayrı yeten CryEngine'da C# desteği de var ama bence büyük bir oyun yapacaksan C# a hiç bulaşma derim. Şimdilik C++ öğren ve UE4 de kendini geliştir CryEngine5'e çok az bakabildim şuan hala pc de incelenmek için duruyor :). Şuan en sağlam C++ oyun motoru UE4 ve bilgi bakımından çok fazla kaynak var.
 
C++'ı Unreal Engine'de efektif kullanacak düzeyde öğrenmenizin birkaç ay süreceğini sanıyorum. Tutorialspoint iyidir rehber olarak.

Solidworks, Autocad gibi programlar daha çok mimari işlerde kullanılır. 3ds max, maya gibi modelleme programları kullanılır daha çok, yine oldukça karışık uygulamalar bunlar Autocad'e göre işin içine polygon, triangle, edge kavramları girdiği için. Yaptığınız modelleri kaplamak içinde quixel, substance suite gibi programlar lazım olacaktır. Yine kaplama yapmak için uv unwrap yapmayı da öğrenmelisiniz.

Bana kalırsa işin programlama kısmından başlayın, model kısmı uçsuz bucaksız bir yol gibi bence :D
 
TemhemKaya' Alıntı:
Birincisi çok kapsamlı bir oyun mu yapacaksın normal orta düzey mi ? Desktop mı yoksa mobil üzerindemi ilerliyeceksin ? Eğer mobil yapacaksın iki oyun motoruda mobile uygun değil apk çok fazla dosya boyutu veriyor hiç kullanışlı değil bence. Ama orta düzey desktop yapıcam dersen unrealdan iyisi yok derim. Işıklandırması ücretsiz oluşu çok güzel. C++ bilmeden bluprint ile oyununu yapabilirsin. Assets olayına gelirsek sketchup güzel, ücretsiz, basit bir 3d programı bunla birlikte güzel şeyler çıkarabilirsin. İnternette çokda kaynak var. Ülkemizde üniversitelerde dahi eğitim olarak kullanılmakta.
Çok teşekkürler,değerli yorumunuz bana güzel fikirler verdi, orta veya geniş kapsamlı PC platformunda bi oyun geliştirmek istiyorum,bugün gerçekten çok faydalı şeyler öğrendim sayenizde,hepinize saygılarımla.


UnLucky' Alıntı:
Merhaba kardeşim. İlk öncelikle doğru bir seçim yapmışsın C++ şuan oyun programlamada lider durumda. Ben ilk önce C öğrenmeni öneririm bu sayede C++ veya C# gibi C tabanlı dilleri daha kolay öğrenirsin. İşte sana öğrenebileceğin kaynaklar:

C için: Her Yönüyle C, Yazar: Tefik KIZILÖREN (Barkod: 9786055201098 )
C++ için: C++ Programlama Dili, Yazar: Prof.Dr.Mutafa DİKİCİ (Barkod bulamadım)
C# için: C# 6.0, Yazar: Volkan AKTAŞ (Barkod: 9786055201586 )

Hepsi kendi okuduğum kitaplar C++ için önerdiğim eğer başka bir dil bilmiyorsan biraz zor gelebilir. D&R da hepsi mevcut. Bunları okursan öğrendiğin dil hakkında başlangıç ve orta seviyeli bilgilere sahip olursun. Sonrası senin kendini geliştirmene kalmış. Umarım yardımcı olabilmişimdir. En kısa sürede öğrenme dileğiyle :).


C++ iki oyun motorunu da destekliyor. Ayrı yeten CryEngine'da C# desteği de var ama bence büyük bir oyun yapacaksan C# a hiç bulaşma derim. Şimdilik C++ öğren ve UE4 de kendini geliştir CryEngine5'e çok az bakabildim şuan hala pc de incelenmek için duruyor :). Şuan en sağlam C++ oyun motoru UE4 ve bilgi bakımından çok fazla kaynak var.


Nasıl teşekkür etsem bilmiyorum Unlucky,kaynakları alıcam,ve  bayağı hazırlık yapmam gerekiyor. İyi dileklerin için teşekkürler bir gün umarım daha iyi olurum,oluruz.


dyanikoglu' Alıntı:
C++'ı Unreal Engine'de efektif kullanacak düzeyde öğrenmenizin birkaç ay süreceğini sanıyorum. Tutorialspoint iyidir rehber olarak.

Solidworks, Autocad gibi programlar daha çok mimari işlerde kullanılır. 3ds max, maya gibi modelleme programları kullanılır daha çok, yine oldukça karışık uygulamalar bunlar Autocad'e göre işin içine polygon, triangle, edge kavramları girdiği için. Yaptığınız modelleri kaplamak içinde quixel, substance suite gibi programlar lazım olacaktır. Yine kaplama yapmak için uv unwrap yapmayı da öğrenmelisiniz.

Bana kalırsa işin programlama kısmından başlayın, model kısmı uçsuz bucaksız bir yol gibi bence  :D

Aslında model çizimim iyidir ama dediğiniz gibi sınır diye bir şey olmadığından kafa karıştırıcı şekilde geniş kapsamlı,programlamayla başlamayı düşünüyorum zaten,senaryo mevzuları vb. çok takıldığım diğer konular.


Aslında bildiğiniz Sayısal Elektronik kaynakları var mı peki arkadaşlar?