Merhabalar. Hemen aklımdakini söyleyeyim, nihayet oyuna karakterimi ekledim ve bu karakterim temel hareketleri (koşma zıplama sabit durma) yapıyor, ancak ben şöyle bir şey yapmak istiyorum. Bu karakter silahı kuşandığı zaman animasyon değişecek ve koşma, zıplama ve sabit durma animasyonlarında benim belirlediğim farklı animasyonları uygulayacak.
Ortada şöyle komik bir tablo var, karakter eline silahı aldığında özel bir animasyon olmadığından koskoca makineli tüfek bir elinde duruyor, ateş ettiğinde başka bir animasyona geçirebiliyorsun ama benim istediğim, daha o silah elime geçtiği an yeni animasyonlara geçiş yapması.
Silahı kuşanma kısımları bende var, geri kalan kısmını nasıl yapabileceğim konusunda fikirleriniz neler?
Yardımcı olabilecek dersleri de paylaşabilirsiniz ama mantığı anlatsanız memnun olurum.
Bu arada mesela "E tuşuna basıldı - animasyonlar değişti, F tuşuna basıldı animasyonlar değişti" mantığı da uygun, ben o tuşa basma kısımlarını değiştirip kuşanma koduyla ilişkilendirmeye çalışırım.
Animation Blueprint değişmiş olacak sanırım.
Edit: Halledildi
Ortada şöyle komik bir tablo var, karakter eline silahı aldığında özel bir animasyon olmadığından koskoca makineli tüfek bir elinde duruyor, ateş ettiğinde başka bir animasyona geçirebiliyorsun ama benim istediğim, daha o silah elime geçtiği an yeni animasyonlara geçiş yapması.
Silahı kuşanma kısımları bende var, geri kalan kısmını nasıl yapabileceğim konusunda fikirleriniz neler?
Yardımcı olabilecek dersleri de paylaşabilirsiniz ama mantığı anlatsanız memnun olurum.
Bu arada mesela "E tuşuna basıldı - animasyonlar değişti, F tuşuna basıldı animasyonlar değişti" mantığı da uygun, ben o tuşa basma kısımlarını değiştirip kuşanma koduyla ilişkilendirmeye çalışırım.
Animation Blueprint değişmiş olacak sanırım.
Edit: Halledildi