UE4S

Yeni üye
22 Nis 2018
32
1
0
(34) İstanbul Anadolu
Merhaba,


Tri-planar ile kaplamaları landscape'e paralel ayarlamaya çalışıyorum. X ve Y yüzeyleri düzeldi ancak Z yüzeyi aşağıdaki görsellerde olduğu gibi kimi koordinatlarda dikey kimi koordinatlarda yatay oluyor. Şuan bazı koordinatlar ikinci görseldeki gibi. Kaplamaların tüm haritada 1. görseldeki gibi birbirine paralel olsun istiyorum. Z koordinatı için ikinci bir texture kullanmadan bu durumun önüne geçmenin bir yolu varmıdır? 


oExT6q.jpg


oExIvP.jpg