black hawk

Yeni üye
2 Ara 2016
3
0
0
(34) İstanbul Anadolu
Merhaba arkadaşlar forumunuza yeni kayıt oldum. 

Uzun süredir aklımda bu oyunu tasarlamak vardı fakat oyunun game engine bulmak zordu fakat youtubda bir kaç araştırma yapmama rağmen 

bir kaç video buldum bu video bir kaç fan gurup oyunu unreal engine 4 ile tasarlamayı başarmışlar fakat bende unreal engine 4 ü bugün satın aldım programı öğrenmek içinde sonuna kadar gideceğim. 

Sizlerden şöyle yardım almak istiyorum programı kullanmasını bilmiyorum sizlerin hazırlamış olduğu kaan öztürk arkadaşın videolarını izledim çokda başarılı buldum videoda her şeyi yüksek derecede bilerek hazırlamış fakat hızına yetişemedim anlattığı şeyler hep yabancı geldi uğraşa uğraşa deneyeceğim artık.

Şimdi oyunumuzun adı tomb raider lara croft. lara croft karakterini fps değilde tps oalrak oyuna nasıl yerleştiriyorsunuz. Bu oyunla ilgili benzer olarak bir level tasarlayıp videoada adım adım yaparsanız öğrenmiş olacağım.

Fan gurupları oyunu yapmış tanıtım yapıyorlar fakat nasıl yapıldığını göstermemişler.

Oyun tomb raider anniversary oyunundan benzer level yapılmış lara croft karakteri ile sesler aynen kullanılmış.

işte bahsettiğim video
Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.
 
black hawk' Alıntı:
Merhaba arkadaşlar forumunuza yeni kayıt oldum. 

Uzun süredir aklımda bu oyunu tasarlamak vardı fakat oyunun game engine bulmak zordu fakat youtubda bir kaç araştırma yapmama rağmen 

bir kaç video buldum bu video bir kaç fan gurup oyunu unreal engine 4 ile tasarlamayı başarmışlar fakat bende unreal engine 4 ü bugün satın aldım programı öğrenmek içinde sonuna kadar gideceğim. 

Sizlerden şöyle yardım almak istiyorum programı kullanmasını bilmiyorum sizlerin hazırlamış olduğu kaan öztürk arkadaşın videolarını izledim çokda başarılı buldum videoda her şeyi yüksek derecede bilerek hazırlamış fakat hızına yetişemedim anlattığı şeyler hep yabancı geldi uğraşa uğraşa deneyeceğim artık.

Şimdi oyunumuzun adı tomb raider lara croft. lara croft karakterini fps değilde tps oalrak oyuna nasıl yerleştiriyorsunuz. Bu oyunla ilgili benzer olarak bir level tasarlayıp videoada adım adım yaparsanız öğrenmiş olacağım.

Fan gurupları oyunu yapmış tanıtım yapıyorlar fakat nasıl yapıldığını göstermemişler.

Oyun tomb raider anniversary oyunundan benzer level yapılmış lara croft karakteri ile sesler aynen kullanılmış.

işte bahsettiğim video
Bu içeriği görmek için üçüncü parti çerezlerine izin vermeniz gerekli.
Daha fazla detay için çerezler sayfasını ziyaret edin.

Merhabalar dostum öncelikle iyi forumlar . Sanırsam sende benim gibi yenisin bende böyle bir konu açtım arkadaşlar bana çok güzel yardımcı oldu ve askıya aldım konuyu ilk olarak bence programın en azından temel özelliklerini çözmen ve serileşmen kısa yol tuşlarına biraz hakim olmaya başladıktan sonra biraz daha hızlanırsın ilk önce farklı temalarda maplar tasarla küpleri biçimlere sok ve sonra karakter tasarlama yerleştirme işlerine gir derim . Yanlış anlama ama kolay bir program değil basit gelebilir ama gerçekten karışık bir algoritması var biraz öğrenince basitleşiyor gibi ama biz daha o aşamalara gelemedik bence biraz izleyerek aklına bir kaç şey sok bunları uygula sonrasında zaten verim alırsın diye düşünüyorum .
 
Öncelikle hoşgeldin.

Yapılacaklar hakkında kısaca bahsetmek gerekirse: Karakter, rig ve animasyonlar için Maya, 3dsMax, Zbrush gibi programlardan en az birini çok iyi seviyede bilmen gerekiyor ki karakteri tasarlayıp rigleyebilesin. Animasyonları hazır olarak bulma ihtimalin yok, bu yüzden kendin yapacaksın. Yani iyi bir animasyon tecrüben de olması gerekli. Hatta uzman olman lazım denilebilir. Animasyonları UE4'de yapamazsın. Bunlar haricen yapılacak işler.

UE4 dahilinde ise Level Design yeteneğinin çok iyi olması gerekiyor. İleri düzeyde Blueprint veya C++ kod bilgin olmalı. İşin en zor kısmı ise, karakteri hareketlendirip bütün bu animasyonları başarılı şekilde karaktere entegre etmek... Düz, koşma zıplama olsa neyse ama burada çok karmaşık animasyonlar mevcut. Climb animasyonlarını oturtabilmek başlı başına bir iş. Hatta son derece kaliteli şekilde bir Climb animasyonunu oturtabilen adama, ben uzman gözüyle bakarım.

Bu gösterdiğin videodakileri 1 kişi yapmış olması o adamın insan olmadığını gösterir. Ki zaten araştırdığımda 3 kişinin yaptığını görüyorum.

Talebine gelecek olursak; Bu dediklerini yapabilecek birinin burada olduğunu düşünmüyorum. Yapabilse zaten bunu oyuna döker veya Square Enix'de işe girerdi. Bu olaya şu açıdan bak: Sen hiç, kaliteli bir yapımın nasıl yapıldığını gösteren tutorial gördün mü? Örn: Activision Call of Duty yapım tutoriali gördün mü hiç?

Eğer işe başlamak istiyorsan öncelik UE4'de değil. Öncelik karakterin animasyonlarını tasarlamada. Yani karakter tasarım ve animasyon tarafını halletmen gerekiyor. Daha sonra bunları UE4 bünyesinde birleştirme işine girmelisin.

Şöyle bir örnek vereyim, belki kafanda daha iyi canlanır: Ben 2 yıldır UE4 ile ilgileniyorum. Şu videoyu görünce ben yapamam dedim. Yapabilsem bile gözüm korkmadı değil. Sen ise direkt olarak böyle bir şey yapmak istiyorsun. Azmeder, kendini çok iyi geliştirirsen yaparsın tabi. Ama bu videodakinin aynısını sana tutorial olarak birilerin göstermesini beklemen hata olur.
 
hydrogenx' Alıntı:
Öncelikle hoşgeldin.

Yapılacaklar hakkında kısaca bahsetmek gerekirse: Karakter, rig ve animasyonlar için Maya, 3dsMax, Zbrush gibi programlardan en az birini çok iyi seviyede bilmen gerekiyor ki karakteri tasarlayıp rigleyebilesin. Animasyonları hazır olarak bulma ihtimalin yok, bu yüzden kendin yapacaksın. Yani iyi bir animasyon tecrüben de olması gerekli. Hatta uzman olman lazım denilebilir. Animasyonları UE4'de yapamazsın. Bunlar haricen yapılacak işler.

UE4 dahilinde ise Level Design yeteneğinin çok iyi olması gerekiyor. İleri düzeyde Blueprint veya C++ kod bilgin olmalı. İşin en zor kısmı ise, karakteri hareketlendirip bütün bu animasyonları başarılı şekilde karaktere entegre etmek... Düz, koşma zıplama olsa neyse ama burada çok karmaşık animasyonlar mevcut. Climb animasyonlarını oturtabilmek başlı başına bir iş. Hatta son derece kaliteli şekilde bir Climb animasyonunu oturtabilen adama, ben uzman gözüyle bakarım.

Bu gösterdiğin videodakileri 1 kişi yapmış olması o adamın insan olmadığını gösterir. Ki zaten araştırdığımda 3 kişinin yaptığını görüyorum.

Talebine gelecek olursak; Bu dediklerini yapabilecek birinin burada olduğunu düşünmüyorum. Yapabilse zaten bunu oyuna döker veya Square Enix'de işe girerdi. Bu olaya şu açıdan bak: Sen hiç, kaliteli bir yapımın nasıl yapıldığını gösteren tutorial gördün mü? Örn: Activision Call of Duty yapım tutoriali gördün mü hiç?

Eğer işe başlamak istiyorsan öncelik UE4'de değil. Öncelik karakterin animasyonlarını tasarlamada. Yani karakter tasarım ve animasyon tarafını halletmen gerekiyor. Daha sonra bunları UE4 bünyesinde birleştirme işine girmelisin.

Şöyle bir örnek vereyim, belki kafanda daha iyi canlanır: Ben 2 yıldır UE4 ile ilgileniyorum. Şu videoyu görünce ben yapamam dedim. Yapabilsem bile gözüm korkmadı değil. Sen ise direkt olarak böyle bir şey yapmak istiyorsun. Azmeder, kendini çok iyi geliştirirsen yaparsın tabi. Ama bu videodakinin aynısını sana tutorial olarak birilerin göstermesini beklemen hata olur.

peki sence ilk önce 3d değilde 2 d oyunlar üzerinden programa hakimiyet sağlamak mantıklımı usta 2 yıldır kullandığına göre programa bizlerden daha çok hakimsin sence yeni başlayan birileri için dediğimin bir faydası olurmu olursada 3d ile 2d arasındaki tecrübe farkı nedir kısaca açıklarmısın .
 
Ben 2D öneririm. Yeter ki kendini geliştirme projeleri yap. Algoritma mantığını, motor dinamiklerini öğren. Bir çok konuyu öğrendikten sonra 3D'ye geçiş yaparak daha iyilerine çalış. Ancak bu şekilde etkili olarak öğrenilebilir. Demek istediğim, sadece level tasarımı yaparak oyun bitmiyor. Önce kod kısmını halletmek gerek.
 
Arkadaşlar yorumlarınız için teşekkürler. 

@hydrogenx özellikle sana teşekkürler. Şuna açıklık getirmek istiyorum.

15 senedir solidworks, autocad, ve 10 seneye yakın 3d studio ve blender kullanıyorum. Yaptığım modelleri birbirlerine import edebiliyorum. Bu modellemeleri bir gün oyun motorunda kullanabilirim diye düşünüyorum 20000 e yakın model kütüphanem var hatta kaplamalı texture photoshopda hazırladım.

Ayrıyeten 3d virtual tour 360x180 panorama fotoğrafçılığıda yapıyorum. http://www.3boyutlumekanlar.com

Bu modelleri oyun motoruna nasıl yerleştirebilirim ve dediğin gibi oyuncuları hareketlendirme atlama zıplama kodlarını bilmiyorum bunlarla ilgili türkçe döküman yok malesef.Hep yabancı yabancıların kaynağı bulsak bile yetersiz. Geriye siz değerli uzman arkadaşların yardımı gerekiyor. En azından bir level tasarlama videosu ve karakter import edip hareketlendirme videosu. Animasyon uzmanı değilim animasyon yapmakta istemiyorum.​

Bir kaç çalışma göstereyim. Çok şükür 3d model tasarlayabiliyorum. Tasarlayamadığım yoktur. Tasarladığım modellerden obj ve meshlerden bir kaç örnek karakter (6 ay zamanımı aldı).

yNl2Wj.jpg


AnqZML.jpg



0lkb6B.jpg



Mekan tasarımlarım

Mesala ayasofya yaptığım çalışma


Moy979.jpg



Qvl1qg.jpg
 
Karakter tarafı çok aşırı önemli değil. Free 3D Lara Croft modeli rahatlıkla bulunur. Basit araştırmayla bile 15-20 farklı modele ulaşabiliyorum. Fakat sorun olan animasyonlarını bulabilmek. O yüzden yapman gerekiyor diye yazdım. Daha çok ücretli/ücretsiz rifle, pistol gibi animasyonlar var piyasada. Mixamo desek onda da bir çoğu yok. Lara Croft animasyonlarını ya özel olarak yaptıracaksın, ya da kendin uğraşıp yapacaksın, başka bir çıkar yolu yok maalesef. Benim de çok işime yarardı açıkçası o tür animasyonlar. Ama maalesef yok...
 
"15 senedir solidworks, autocad, ve 10 seneye yakın 3d studio ve blender kullanıyorum" "Bir kaç çalışma göstereyim. Çok şükür 3d model tasarlayabiliyorum. Tasarlayamadığım yoktur. Tasarladığım modellerden obj ve meshlerden bir kaç örnek karakter (6 ay zamanımı aldı)" demişsiniz ama attığınız bütün Lara Croft modelleri alıntı. Google görsellerde gezdiğim zaman hepsini gördüm ayrıca xps zaten bildiğiniz üzere PS da ki modelleri açmanıza yarıyor.