Merhaba,
unity'den yeni geldim ve bir takım bocalamalar yaşamaktayım
bugun ikinci günüm. blueprintte bir şeyler yapmaya başladım. çok kolay ve zevkliymiş.
fakat yaklaşık 3-4 saattir bir şeye takıldım.
ben sadece sahnede, modellerim, ışık filan ve özel bir blueprintle kontrol ettiğim bir cameraactor olsun istiyorum.
first person, third person kullanmak istemiyorum.
blueprintten setviewtargetwithblend'le kendi kamerama geçsem de.. play'e bastığım an level'da bir sürü kullanmadığım aicontroller cameraactor gamestate gibi objeler yaratılıyor. bunları, bi de özellikle benim kendi koyduğum kamera varken otomatik yaratılan ikinci kamerayı kapatmak, yaratılmamasını sağlamak mümkün mü?
çok teşekkürler ediyorum.
unity'den yeni geldim ve bir takım bocalamalar yaşamaktayım
bugun ikinci günüm. blueprintte bir şeyler yapmaya başladım. çok kolay ve zevkliymiş.
fakat yaklaşık 3-4 saattir bir şeye takıldım.
ben sadece sahnede, modellerim, ışık filan ve özel bir blueprintle kontrol ettiğim bir cameraactor olsun istiyorum.
first person, third person kullanmak istemiyorum.
blueprintten setviewtargetwithblend'le kendi kamerama geçsem de.. play'e bastığım an level'da bir sürü kullanmadığım aicontroller cameraactor gamestate gibi objeler yaratılıyor. bunları, bi de özellikle benim kendi koyduğum kamera varken otomatik yaratılan ikinci kamerayı kapatmak, yaratılmamasını sağlamak mümkün mü?
çok teşekkürler ediyorum.