BLnTCLK

Yeni üye
7 Kas 2018
1
0
0
(6) Ankara
Merhaba Arkadaşlar, 

Forumda ve Unreal Engine' de yeniyim. Henüz başlangıç seviyesinde biri olarak bir problemim var. 

Puan diye bir widget oluşturdum ve karater bu nesneye temas ettiğinde skorun artmasını istiyorum. Çalışmada bir problem yok. Ancak puan widgetini ikinci kez compile edince oyun aşağıda gifteki gibi saçmalıyor. Böyle bir durumda karşılaşan var mıdır? Ya da alternatif bir yöntem mi geliştirmek gerekir? Yoksa bir yerde hata mı yapıyorum çok emin değilim. Yardımcı olabilir misiniz? 

Şimdiden teşekkür ederim. 

tFsmXI.gif
NEBAmK.png


rvkFla.png
Az4Jz7.png
 
User Index sürekli değiştiriyorsun oysa ki save ederken 0 olarak almışsın. Skordan dönen değerleri User Index olarak geçiriyorsun.

Load Game from Slot düğümünün dönüşünü bir değişkene atıp oradan yeni bir değişken oluşturun(Resimdeki Save Game Instance gibi). Kaydederken User Index buna benzer yapın.
SaveGameBP_3.png

Ayrıca save ederken değişkeni arttırmak yerine lokal olan bir değişkenle ayarlayıp set edebilrisin.