böyle bir şey olmaması lazım normalde önce build edip sonra bir kere oyunu playleyin sonra kaydedin eğer olmaza onun hangi meshden dolayı geldiğini bulun o meshi silip bir de öyle deneyin eğer o meshi kaldırdığınızda saveliyorsa meshin içinden reflication ayarlarını yapılandırın
 
TzLynch' Alıntı:
hangi mesh den kaynaklandığını nasıl öğreneceğim?

onu bilemiyorum eğer çok mesh kullanmadıysan yeni level aç oradan 2-3 mesh ekleyerek build et yada meshi sildiğin zaman bildiğim kadarıyla o yazının gitmesi lazım sen benim dediğim yolu izle bende biraz araştırma yapayım size dönerim birdeyani oyunu kaydetmeden kastınız nedir ? Leveli kaydedeme yoksa projeyi kaydetmeme durumu mu sözkonusu ?