Arkadaşlar merhaba.
Unreal'da yeni sayılırım.
Bir envanter sistemim var. Karakter level'da yer alan bir aktörle (buna weapon diyebiliriz) etkileşime geçip envanterine alabiliyor. Atanmış bir tuş vasıtasıyla envanterinden çıkarıp eline alabiliyor.
Sorun bunu save&load etmede.
Basit bir BP_Save oluşturuyorum. Tüm değişkenleri giriyorum. Sağlık ve konum gibi değişkenler başarılı bir şekilde save&load ediliyorken weapon'u soketten çağıramıyorum. bunun için save function'da getallactorsofclass - for each loop, load function'da ise getallactosofclass - add array vb gibi pek çok yöntem denedim. Bırakın weapon'un sockette kayıt edilmesini envantere bile kayıt etmediğini görüyorum.
İnternette arama yaptım. Attach ve Socket save&load 'ın birazcık karmaşık olabileceği söyleniyor.
Bunu yapmanın kolay bir yolu var mı? Yani mesela weapon için bir enuramation açsak ve bunu karakter planı ile save planında birbirine bağlasak (şu anda saçmaladım. bunu derken bile nasıl yapabileceğimi bilmiyorum).
Gerçekten bilgi desteğinize ihtiyacım var. Hatta örnek bir bluprintue kodu bile işime yarayabilir.
EKLEME: Arkadaşlar şayet gameinstance'de save ve load sistemini kurarsam bu sefer envantere weaponu aldığını görüyorum. Ama bu seferde load ettikten sonra USE edemiyor. Yani silahı soketinden çıkarıp eline alamıyor
Unreal'da yeni sayılırım.
Bir envanter sistemim var. Karakter level'da yer alan bir aktörle (buna weapon diyebiliriz) etkileşime geçip envanterine alabiliyor. Atanmış bir tuş vasıtasıyla envanterinden çıkarıp eline alabiliyor.
Sorun bunu save&load etmede.
Basit bir BP_Save oluşturuyorum. Tüm değişkenleri giriyorum. Sağlık ve konum gibi değişkenler başarılı bir şekilde save&load ediliyorken weapon'u soketten çağıramıyorum. bunun için save function'da getallactorsofclass - for each loop, load function'da ise getallactosofclass - add array vb gibi pek çok yöntem denedim. Bırakın weapon'un sockette kayıt edilmesini envantere bile kayıt etmediğini görüyorum.
İnternette arama yaptım. Attach ve Socket save&load 'ın birazcık karmaşık olabileceği söyleniyor.
Bunu yapmanın kolay bir yolu var mı? Yani mesela weapon için bir enuramation açsak ve bunu karakter planı ile save planında birbirine bağlasak (şu anda saçmaladım. bunu derken bile nasıl yapabileceğimi bilmiyorum).
Gerçekten bilgi desteğinize ihtiyacım var. Hatta örnek bir bluprintue kodu bile işime yarayabilir.
EKLEME: Arkadaşlar şayet gameinstance'de save ve load sistemini kurarsam bu sefer envantere weaponu aldığını görüyorum. Ama bu seferde load ettikten sonra USE edemiyor. Yani silahı soketinden çıkarıp eline alamıyor
Son düzenleme: