uzcian

Yeni üye
28 Ocak 2025
3
1
3
Merhaba arkadaşlar,

Unreal Engine 5 ile bir Product Configurator projesi yapıyorum. Ama bir konuda sıkıntı yaşıyorum, yardımınıza ihtiyacım var.

Projemde kullanıcıların bir koltuğu her açıdan görebilmesi için fareyle döndürebilmelerini istiyorum. Ancak şu özellikleri istiyorum:

  • Kamera sabit kalacak, yani kullanıcıları kameranın bakış açısından uzaklaştırmak veya yakınlaştırmak istemiyorum.
  • Koltuk dönecek: Kullanıcı, fareyi sağa sola hareket ettirerek, yukarı ve aşağı bakarak koltuğun etrafında dönebilmelidir.
Bu tür bir döndürme sistemini Unreal Engine Blueprint ile nasıl gerçekleştirebilirim? Yardımcı olabilecek bir örnek veya video önerir misiniz?

Teşekkürler!
 
Merhaba arkadaşlar,

Unreal Engine 5 ile bir Product Configurator projesi yapıyorum. Ama bir konuda sıkıntı yaşıyorum, yardımınıza ihtiyacım var.

Projemde kullanıcıların bir koltuğu her açıdan görebilmesi için fareyle döndürebilmelerini istiyorum. Ancak şu özellikleri istiyorum:

  • Kamera sabit kalacak, yani kullanıcıları kameranın bakış açısından uzaklaştırmak veya yakınlaştırmak istemiyorum.
  • Koltuk dönecek: Kullanıcı, fareyi sağa sola hareket ettirerek, yukarı ve aşağı bakarak koltuğun etrafında dönebilmelidir.
Bu tür bir döndürme sistemini Unreal Engine Blueprint ile nasıl gerçekleştirebilirim? Yardımcı olabilecek bir örnek veya video önerir misiniz?

Teşekkürler!
Elinde projenin başlangıcı ya da taslağı varsa bana gönder özelden ben yapayım geri yollayayım.
 
Elinde projenin başlangıcı ya da taslağı varsa bana gönder özelden ben yapayım geri yollayayım.
hocam elimde proje var 5.3 ile yapılıyor size zahmet olmasın sürümü indirme falan derken uğraşmayın. Amacım öğrenmek bu nedenle sizden rica etsem normal bir default projeye bir koltuk vs atıp onun üzerinde yapsanız olmaz mı bende sonra yaptığınızı inceler öğrenmeye çalışırım.
 
  • Beğen
Tepkiler: leonscottkfm