serhatwxe

Unreal MVP
3 Ocak 2016
317
1
54
28
(34) İstanbul Avrupa
Haftalardır bu sorunla uğraşıyorum ve bir çözüm bulamıyorum.

Landscape oluşturuyorum ve amacım Runtime Virtual Texture kullanarak Virtual Heightfield Mesh oluşturmak. Runtime Virtual Texture, tüm ayarlar doğru olsa bile her zaman siyah. Yani world height sistemi çalışmıyor, MinMax texture hep siyah sonuç veriyor.

Programı sildim ve yeniden yükledim (5.0.3)
5.1 kurdum.
Farklı materyaller denedim.
Farklı farklı volume boyutları + farklı Landscape boyutları.
olmuyor.
İnanılmaz derecede garip ve çözüm yok.

aad18fd6d219100cc84d80494137daf7d9d2e0c0.jpeg