leonscottkfm

Unreal MVP
31 May 2015
1,537
5
218
63
28
(34) İstanbul Avrupa
store.steampowered.com
Optimizasyon süreci Unreal ile üst seviyelere çekilmiş olsa da, hala bizim yapmamız gereken tonla şey mevcut.
Bu optimizasyonlar genelde görüntü işleme ve rendering kısmında yapıldı. Yani Nanite, Instanced Meshes vs.

Fakat kod kısmında ne yapabiliriz ? Bir kanal keşfettim ve optimizasyona dair her şeyi anlatıyor. Ayrıca kısayollarla ilgili çok önemli zaman kazandıracak bilgiler de veriyor. Işıklandırma hataları olsun bir çok şeyden bahsediyor.
İnternette arasanız zor bulabileceğiniz şeylere değiniyor. Herkesin bilmediği nadir şeyler bunlar. Örneğin , birden fazla booelanı tek bir yerden yönetme gibi, GamePlayTag denilen bir sistem ile birden fazla değişkeni barındırma gibi, RAM belleği daha az kullanmak için Referansları nasıl sınırlandırabiliriz ile ilgili, sürekli Cast kullanmak yerine Blueprint Interfaceyi nasıl daha efektif kullanırız gibi tonla şey mevcut. Kanal ingilizce. Fakat kod optimizasyonunda bayağı yardımcı olacaktır.