Gökhan

Yeni üye
20 Şub 2023
1
0
1
(34) İstanbul Anadolu
Kardeşimle bir oyun üzerinde çalışıyoruz. İki ayrı bilgisayarda iki ayrı sahnemiz var. Ben kendi sahnemde bazı kısımları detaylandırıp, dokulandırıp kardeşimin çalıştığı sahneye olduğu gibi aktarmak istiyorum fakat 'migrate' yöntemi ile objeleri sadece onun content browser kısmına alabiliyoruz. Sonrasın bunları sahneye sürüklediğimizde herşey çorba oluyor. Bendeki konumlarından/koordinatlarından eser yok. Bu sorunu nasıl aşabiliriz?
 
:D Objeleri migrate et yine. Sonra kendi leveline gir CTRL+A yap her şeyi seç CTRL+C yap kopyala o kodu metin belgesine yapıştır sonra o belgeyi kardeşinin bilgisayarına at sonra o kodu orada kopyala boş mapa olduğu gibi CTRL+V yap her şey şak diye gelecek. Yada direkt leveli kopyala kopyalayabiliyorsan.İki farklı levelse olay sen levelinde ne atacaksan onları bir güzel yan panelden seç ctrl basılı tutup. CTRL+C dediğim gibi sonra metin belgesine CTRL+V o koduda kardeşinin bilgisayarındaki mapa koy aynı koordinatlara aynı şeklilde gelecek her şey.
 
Eğer bir oyun planınız varsa: Her zaman ama her zaman Source Control kurun ve onunla çalışın. Evet tek başınıza olsanız bile. Aksini söyleyenlere de aldırış etmeyin.
Peki hangisi derseniz. Eğer ekip te C++ kodlama ağırlığı varsa Git, eğer ekipte C++ kodlama yoksa ve basit bir şeyler arıyorsanız Plastic veya Tortouisse SVN, eğer profesyonel bir şey arıyorsanız Perforce diğerlerine göre daha önce çıkar. Tek kişi bile olsanız eğer bir oyun projeniz varsa kurmalısınız.
    İkincisi UE5 OneFilePerActor sistemi sayesinde aynı level üzerinde aynı anda çalışma imkanınız çok daha kolaylaşmış vaziyette. Dolayısı ile World Partition, OneFilePerActor vb. son güncel sistemleri kullanıyorsanız Source Control de kullanıyorsanız, hiç bir sıkıntı olmadan ister 2 kişi ister 20 kişi beraber oyun geliştirebilirsiniz.