HePaTiT

Yeni üye
31 May 2018
6
0
0
(31) Hatay
selamlar başlangıç düzeyinde unreal engine kullanıyorum internetten indirdiğim OBJ. map dosyasını projeme atıyorum ancak kaplamalar texture olarak kabul etmiyor altında kırmızı çizgi oluyor. texture olan yerdede yeşil çizgili oluyor. FBX. dosyasına çevirdim ancak yine olmuyor. Windows 10 un 3b görüntüleyicisinde bile düzgün ve doğru bir şekilde görüntüleniyor ne yapmam gerek yardımcı olabilirmisiniz.

      İncelemek isterseniz dosya adresi: https://sketchfab.com/3d-models/for...ft-3d-export-ac0a9c6676e34d1ebb184d8e93443c77

örnek olarak alt tarafta kırmızı çizgi object 18 in texture dosyası png olarak 
http://prntscr.com/pox067


Çözüm: Blender ile Fbx. export edince texturelar kendini toparlıyor ancak nesnenin ters tarafını boyuyor yani map in altından bakınca güzel görünüyor bu sorunu çözemedim