Selam arkadaşlar UE5'de yeniyim yabailirsem eğer bu sektörde kariyer yapmak istiyorum;
Hem mobilde (IOS + Android) hem de PC'de (Steam) çalışacak oyunlar yapmak istiyorum.
Burada kafamı kurcalayan çok olay var ve ben nasıl yapmam gerektiğini kafamda kuramıyorum.
Şuan yapmak istediğim oyun çevrimiçi basit bir yarış oyunu.
1) Daha önceden hep blueprint üzerinden basit küçük oyunlar yaptım ve bu bana artık haz vermiyor, çevrimiçi olsun gerekirse çöp olsun oyun kafasındayım. Baktığım birkaç tutorial'de hep c++ proje oluşturuyorlardı ben c++ olarak proje oluştursam ekstra olarak blueprintten farklı olarak neyi farklı yapmam gerekli örneğin artık blueprint için youtube'da olan tutorialler benim c++ projemde çalışmaz mı? veya online için ekstra bir işlem yapmam gerekiyor mu her dosya için?
2) Dedicated server üzerine oyunu kurmam gerekli sanırım bunu nasıl yapacağımı bilmiyorum, herhangi bir tecrübem ve bilgi birikimim yok. Bununla ilgili güncel bir tutorial da bulamadım, yalnızca AWS ile birkaç video buldum ama güncel değildi ve kafamı çok kurcaladı. Kendimi geliştirmek istiyorum ve nasıl yapabilirim bilmiyorum daha önceden online veya cross platform geliştirmiş arkadaşların tavsiyelerine ihtiyacım var.
3) Serverside'da ekstra ne yapmam gerekli, örneğin server fonksiyonları, database falan nasıl yapılandırılıyor kafamı kurcalıyor.
4) Oyunda hile koruması için neler yapıyorsunuz? Problem çıkıyor mu?
Her türlü tavsiyeye, yoruma, eleştiriye açığım. Tek isteğim sorunsuz çalışan online oyunlar geliştirmek. Kendimi biliyorum sınırsız mesai harcayabilirim yeter ki bir şeyler ortaya çıksın. Şimdiden hepinize çok teşekkür ederim. <3
Hem mobilde (IOS + Android) hem de PC'de (Steam) çalışacak oyunlar yapmak istiyorum.
Burada kafamı kurcalayan çok olay var ve ben nasıl yapmam gerektiğini kafamda kuramıyorum.
Şuan yapmak istediğim oyun çevrimiçi basit bir yarış oyunu.
1) Daha önceden hep blueprint üzerinden basit küçük oyunlar yaptım ve bu bana artık haz vermiyor, çevrimiçi olsun gerekirse çöp olsun oyun kafasındayım. Baktığım birkaç tutorial'de hep c++ proje oluşturuyorlardı ben c++ olarak proje oluştursam ekstra olarak blueprintten farklı olarak neyi farklı yapmam gerekli örneğin artık blueprint için youtube'da olan tutorialler benim c++ projemde çalışmaz mı? veya online için ekstra bir işlem yapmam gerekiyor mu her dosya için?
2) Dedicated server üzerine oyunu kurmam gerekli sanırım bunu nasıl yapacağımı bilmiyorum, herhangi bir tecrübem ve bilgi birikimim yok. Bununla ilgili güncel bir tutorial da bulamadım, yalnızca AWS ile birkaç video buldum ama güncel değildi ve kafamı çok kurcaladı. Kendimi geliştirmek istiyorum ve nasıl yapabilirim bilmiyorum daha önceden online veya cross platform geliştirmiş arkadaşların tavsiyelerine ihtiyacım var.
3) Serverside'da ekstra ne yapmam gerekli, örneğin server fonksiyonları, database falan nasıl yapılandırılıyor kafamı kurcalıyor.
4) Oyunda hile koruması için neler yapıyorsunuz? Problem çıkıyor mu?
Her türlü tavsiyeye, yoruma, eleştiriye açığım. Tek isteğim sorunsuz çalışan online oyunlar geliştirmek. Kendimi biliyorum sınırsız mesai harcayabilirim yeter ki bir şeyler ortaya çıksın. Şimdiden hepinize çok teşekkür ederim. <3