Elimizde bhv ve fbx dosyaları var kinect ile motion capture test için örnek bi el sallama animasyonu yaptık.Bunu unreale nasıl aktarabiliriz? İkisinin skeleton sistemleri farklı isimlerini değiştirince olmuyor.
Yaptığımız örnek sadece rigi oluşturuyo skinning yapmıyor.Skinning yapsak sorun çözülürmü farklı bir yolu varmıdır?
Yaptığımız örnek sadece rigi oluşturuyo skinning yapmıyor.Skinning yapsak sorun çözülürmü farklı bir yolu varmıdır?